An analysis by Digital Foundry editors has revealed that Star Wars Outlaws, like Remnant 2, Black Myth Wukong, and Final Fantasy XVI on PS5, uses FSR algorithms to upscale the image on consoles to 1440p from 720p in 60fps mode.
Вероятно, это связано с тем, что в графические основы проекта встроена простая версия трассировки лучей (глобальное освещение). В целом можно сказать, что в этом плане производительность Star Wars Outlaws напоминает Avatar: Frontiers of Pandora.
В режиме качества (30 кадров в секунду) на PS5 и XSX изображение масштабируется с базового разрешения 1134-1620p. В режиме 40 кадров в секунду родное разрешение составляет динамические 936p-1252p. Агрессивный апскейлинг FSR приводит к многочисленным искажениям изображения, которые разработчики пытаются замаскировать сильным размытием движения.
При переключении между графическими режимами на консолях теряется родное разрешение и качество растительности на заднем плане. В режиме 60 кадров в секунду дистанция прорисовки кустов и трав значительно падает. По мнению DigitalFoundry, лучшим режимом в Star Wars Outlaws станет 40 fps.
Ролик: https://youtu.be/rJFJEvx-ua8
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft