Escape from Tarkov Arena Opens Shooting Range, Increases Server Tick Rate, and Improves Hit Registration

Escape from Tarkov Arena Opens Shooting Range, Increases Server Tick Rate, and Improves Hit Registration

Новости 0
21 Sep 2024 19:00

Escape from Tarkov Arena's free weekend is off to a good start. Battlestate Games has prepared various improvements.

Недавно стартовали бесплатные выходные в  Escape from Tarkov Arena. В ходе акции все желающие могут попробовать сессионный шутер.

Battlestate Games выпустила для Escape from Tarkov Arena обновление 0.2.1.0 и несколько хотфиксов:

Стрельбище

  • Добавлена возможность проверять эффективность сборки перед матчем на Стрельбище.

В Стрельбище доступны:

  • Мишени, установленные на разной дальности;
  • Управляемые попперы;
  • Программа тренировки;
  • Сброс всех декалей попаданий с мишеней;
  • Обновление боезапаса сборки.

Выбор региона был перенесен из лаунчера в клиент игры в раздел настроек.

Всего можно выбрать до 3х доступных регионов:

  • Если пинг одного из выбранных регионов станет выше рекомендуемого, то такой регион будет исключен из поиска;
  • Если пинг во всех выбранных регионах станет выше рекомендуемого, то выбор регионов сменится на авто-выбор региона.
  • Выбор региона в группе не изменился и остается за лидером группы.

Перевыбор сборки

  • Добавлена возможность перевыбрать сборку в начале матча и при смене сторон в режиме BlastGang. Теперь, при ошибочном выборе сборки, игроки могут сменить ее на необходимую.

Заброневой урон

  • Теперь заброневой урон зависит не от общего урона патрона, а пропорционален энергии пули, которая определяется её скоростью, массой, калибром и другими характеристиками.

Запрет на использование двух одинаковых видов оружия в сборке

  • Введено ограничение на использование двух одинаковых единиц оружия в одной сборке. Теперь игроки не смогут экипировать персонажа двумя идентичными образцами оружия одновременно.

Технические улучшения

  • Произведена доработка сетевой составляющей Escape from Tarkov: Arena. В результате переработки достигнуты следующие результаты:
  • Увеличен тикрейт серверов;
  • Улучшено взаимодействие между серверной и клиентской частями игры;
  • Снижено время кадра на серверах, что сокращает задержки перед обработкой сетевых пакетов;
  • Исправлена некорректная инерция трупов;
  • Сокращено количество ситуаций, при которых происходила нерегистрация попаданий.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com

21 Sep 2024 19:00