GTA 3 creator fought boring train ride and accidentally created a feature that made car chases more cinematic

GTA 3 creator fought boring train ride and accidentally created a feature that made car chases more cinematic

Новости 0
10 Jan 2025 20:25

Some things in the development process appear unplanned. When solving one problem in Grand Theft Auto 3, it was possible to create a useful tool.

Grand Theft Auto 3 не сразу строилась. В процессе разработчики столкнулись с рядом технических ограничений и проблем, решение которых порой приводило к неожиданным результатам.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает вспоминать о работе над играми. На этот раз творец затронул историю создания GTA 3 — одна из фишек, сделавших автомобильные погони кинематографичнее, появилась фактически случайно, она изначально решала совсем другую задачу:

«Когда я работал над поездом в GTA 3, мне показалось, что ездить на [поезде] скучно.

Я подумал о том, чтобы позволить игроку пропустить поездку до следующей станции, но это вызвало бы проблемы с потоковой передачей [данных].

Вместо этого я сделал так, чтобы камера переключалась между случайными точками обзора вблизи пути. Это сделало поездку более интересной.

Кто-то предложил попробовать сделать то же самое в автомобиле. Я добавил камеру на колёса, а также вид из преследующих машин.

Команда нашла это "удивительно интересным", поэтому кинематографическая камера осталась».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: twitter.com

Boris Piletskiy
10 Jan 2025 20:25
Источники: @ObbeVermeij