Frontier has temporarily disabled the colonization mechanics in Elite Dangerous. Players have settled 8,000 star systems and built over 13,000 objects in just a few days, which came as a surprise to the developers.
Механика запущена в виде открытого бета-теста, чтобы протестировать её в масштабах. Но тестирование выявило серьёзную проблему, связанную с системой заявок на новые колонии. Из-за этого Frontier приостановила возможность захвата новых систем, но уже колонизированные территории и звание «архитектора системы» сохранятся.
Разработчики заверили, что прогресс останется, а строительство и развитие уже занятых систем продолжится. Но из-за выявленных проблем студия временно отложила выход мегакораблей, которые должны были участвовать в процессе.
Игроки заметили ещё один баг – некоторые заявки на колонизацию могли сбрасываться после выхода из игры. Frontier заявила, что это лишь визуальная ошибка, и данные сохраняются. Также разработчики пообещали оперативно устранить проблему с отображением статуса «архитектора системы».
Студия продолжает собирать данные и изучать отзывы, чтобы внести необходимые корректировки в механику колонизации. Ожидается, что после исправлений процесс перезапустят, но, вероятно, с ограничениями, замедляющими темп заселения.
***
Автор обложки: Frontier Developments. Источник обложки: Elite Dangerous