Obsidian showed new footage of The Outer Worlds 2 — the emphasis was on scale. According to game director Brendon Adler, players asked for more freedom and space. Therefore, one of the first tasks was to create large and open areas.
«Мы сразу решили: нужно расширить мир. Это было важным пожеланием игроков».
Карты теперь заметно шире, а на них — больше деталей, скрытых уголков и историй, раскрывающих разные регионы. Всё создаётся на движке Unreal Engine 5, что заметно по улучшенной графике.
Ранее разработчиков ограничивали старые консоли. Теперь проект создаётся только для PlayStation 5, Xbox Series и ПК, а весь бюджет даёт Microsoft. Это дало команде больше свободы.
В Obsidian обещают сохранить фирменный стиль: игрок сможет исследовать мир в своём темпе. Есть основная дорожка, но никто не мешает свернуть и изучать всё вокруг.
Ролик: https://youtu.be/fKj1UUIH0a4
Выход The Outer Worlds 2 ожидается в 2025 году. Новые детали расскажут 8 июня на Xbox Games Showcase.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: IGN