Marketing wanted to turn Fallout into a Diablo clone, but Tim Cain intervened

Marketing wanted to turn Fallout into a Diablo clone, but Tim Cain intervened

Новости 0
22 Apr 2025 11:41

Fallout co-creator Tim Cain said that in 1996, Interplay's marketing department wanted to change the concept of the game. They proposed abandoning turn-based combat and making Fallout in the style of Diablo - with real-time battles.

По словам Кейна, он показал, насколько дороже и сложнее станет разработка. К тому же, по его мнению, Fallout пришлось бы переделывать с нуля: вырезать систему очков действия, переработать атрибуты, оружие и способности. Даже активная пауза не спасла бы, потому что игрок терял контроль над происходящим.

Кейн в видео на личном YouTube-канале подчеркнул, что не стал бы делать такую игру. Он добавил, что хаос в боях в реальном времени мешает вдумчивому принятию решений, что шло вразрез с философией Fallout.

Оригинальная Fallout вышла в 1997 году и стал основой для RPG с упором на выбор, диалоги и тактику. Поздние игры от Bethesda и Obsidian отказались от пошаговой системы, но первая часть могла лишиться её ещё до выхода.

Ролик: https://youtu.be/yVN2IlzORoE

***

Автор обложки: Interplay. Источник обложки: Gamerant

Dmitry Krivov
22 Apr 2025 11:41