Obsidian has revealed new details about The Outer Worlds 2. In an interview, lead systems designer Kyle Koenig and senior combat designer Rob Donovan announced that players will now be able to use parkour, slide into cover, and shoot while moving. The developers aim to make the combat more mobile and spectacular.
В игре больше не будет уровней врагов. Их заменят на «ступени», чтобы возвращение в ранние зоны не вызывало трудностей. Это упростит освоение мира и сделает прогресс более заметным.
Хотя в игре всё ещё упор на стрельбу, теперь доступно больше способов сражаться, включая ближний бой.
Команда вдохновлялась Destiny 2 и Call of Duty, чтобы сделать стрельбу приятной и чёткой, независимо от того, как прокачан персонаж. Каждый выстрел должен чувствоваться мощным и точным.
The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. В первый же день игра появится в Xbox Game Pass. Новые детали обещают раскрыть 8 июня — сначала на Xbox Games Showcase, а потом на отдельной презентации.
Ролик: https://youtu.be/ahPlPgane1E
***
Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Steam