Embark Studios has not yet commented on the identified issues, but players hope that by the time of the full release in 2025, the developers will be able to optimize performance.
Второй технический тест кооперативного экстракшен-шутера ARC Raiders от Embark Studios стартовал на платформах PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и ПК. Но, как сообщает игроки, бета-версия столкнулась с рядом проблем в плане производительности и графики на всех платформах.
На консолях PS5, PS5 Pro и Xbox Series X игра предлагает только один графический режим, нацеленный на 60 кадров в секунду, но не всегда удерживающий стабильную производительность. Версия для PS5 Pro демонстрирует улучшения в некоторых аспектах графики, таких как качество листвы, дальность прорисовки и глобальное освещение, приближаясь к высоким настройкам на ПК. Однако даже на PS5 Pro разрешение в бета-версии падает до 1080p.
На ПК при максимальных настройках графика заметно превосходит консольные версии благодаря использованию технологии NVIDIA RTXGI (Ray-Traced Global Illumination), обеспечивающей улучшенное глобальное освещение. При этом даже на мощных системах игра не избавлена от проблем: характерные для Unreal Engine 5 статтеры присутствуют на всех платформах, включая ПК.
Кроме того, на PS5 и Xbox Series X наблюдаются графические ошибки при рендеринге отражений, а на PS5 и PS5 Pro возникают проблемы с освещением в ночное время, которые можно временно устранить перезапуском игры. Несмотря на эти недостатки, версия для ПК остается наиболее предпочтительной благодаря лучшей графике и возможности достижения частоты кадров выше 60 fps на мощных системах.
***
Автор изображения: Embark Studios. Источник изображения: ARC Raiders