Before the plagiarism scandal, this person's experience at Bungie didn't bother them or evoke shameful memories.
Бывший сотрудник студии Bungie, работавший над Marathon, заявил, что процесс разработки игры был «чрезвычайно токсичным и унизительным». Об этом инженер, известный в сети под псевдонимом Spirited, рассказал на своей странице в Bluesky (пост удален). По его словам, особенно сложной была работа с руководством инженерного отдела и команды Marathon.
«Я не буду говорить о других аспектах, но руководство Bungie нуждается в полной перестройке», — написал он.
Spirited, ранее участвовавший в разработке Destiny, отметил, что его команда, занимавшаяся онлайн-сервисами для Marathon, была распущена в ходе сокращений, произошедших вскоре после его ухода из компании. Он подчеркнул, что его заявления отражают личное мнение и не нарушают соглашение о конфиденциальности.
Так совпало, что Spirited вспомнил про свой опыт работы в Bungie как раз после того, как студия увязла в очередном скандале.
***
Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon