Ori and No Rest for the Wicked Author Accuses Valve of Unfair Exactions from Indie Developers
The question of how profits from digital game sales are shared remains a sore point for studios. Especially for independent ones. Valve and Epic Games have different approaches. Steam retains 30% of each sale, while in EGS developers give only 12%. This significantly affects the profitability of small teams.
Томас Малер, один из основателей Moon Studios, автор Ori и No Rest for the Wicked, резко высказался в адрес Steam. Он считает, что платформа фактически поощряет крупные издательства и одновременно давит на инди-сцену. Чем больше зарабатывает игра, тем меньший процент Valve берёт с крупных партнёров — для Малера это выглядит как несправедливое поощрение сильных за счёт слабых.
«В нынешнем виде крупные разработчики платят меньше, а мелкие — больше. Сложно увидеть в этом логику.
Valve справедливо получает свою долю, если игра очень хорошо продается на ее платформе, но 30% — это чертовски много, когда разработчикам все равно приходится выполнять большую часть работы самостоятельно.
То же самое касается Apple и любой другой платформы, взимающей 30%».
Те же тезисы ранее приводил глава Epic Games Тим Суини, который считает, что ставка в 30% вредит не только небольшим студиям, но и средним разработчикам и самим игрокам.
***
Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: Steam