The next generation of Sony's console, PlayStation 6, promises 4K 120 fps power thanks to semi-custom AMD chips. Ray tracing performance with RDNA 5 graphics cores in PS6 may surpass RTX 5080 and approach RTX 5090.
В новом видео инсайдер Moore's Law is Dead (далее MLID) обсудил производительность трассировки (RT) PS6 и её новый кодовый чип «Orion» от AMD. Консоль получит графические ядра RDNA 5 с сильным приростом в растеризации и трассировке по сравнению с PS5 и её GPU на базе RDNA 2.
PS5 Pro, вероятно, использует RT-ядра RDNA 4 и оптимизации RDNA 4, что даёт ей превосходство над стандартной PS5. Но PS6 должна превзойти их обе с приростом RT в 5–10 раз. По данным MLID, производительность RT PS6 будет близка к десктопной GeForce RTX 5080 или даже RTX 5090.
К моменту выхода PS6 в конце 2027–2028 годов NVIDIA представит новое поколение GeForce RTX 60, включая флагманскую RTX 6090, с улучшенными RT-ядрами. PS6 сможет выдавать 4K 120 fps в растеризации и 4K 60 fps+ с новым апскейлингом PSSR, а графика и качество изображения ощутимо вырастут благодаря полукастомной APU AMD.
По данным MLID, RDNA 5 разделяется на два кристалла: AT0 и AT2. Консоли получат AT2 с 40–48 CU на частоте 3.0GHz+, что примерно соответствует производительности между RX 9070 и RTX 4080 SUPER.
Ролик: https://youtu.be/CF7TH8Zmcdk
***
Источник иллюстрации: TweakTown
***
Автор обложки: TweakTown. Источник обложки: TweakTown