В интервью режиссёр кат-сцен и нарратива Мартин Эмборг рассказал, что игра даст передышку между насыщенными экшеном моментами, в отличие от классической формулы Hitman.

По словам Эмборга, в плане темпа проект ближе к Hitman: Absolution (2012), где перестрелки сочетались со стелсом, шпионажем и акцентом на сюжет. Он отметил, что такой подход может понравиться не всем, но для Бонда это необходимо.

Причина такого подхода в том, что опыт Бонда гораздо сильнее завязан на повествование и часто строится вокруг давления времени. Формат песочницы World of Assassination не отвечает потребностям экшен-приключения вроде 007: First Light. Социальный стелс и проникновение — важные элементы игры, но ей нужен дополнительный сюжетный фокус, как в Absolution.

Эмборг также подчеркнул роль социальной инфильтрации.

Я надеюсь, что этот опыт позволит игрокам почувствовать себя настоящим Бондом — с его умом и обаянием. Не стрелять, не гонять на крутой машине, а просто быть Бондом. В играх это почти не исследовалось. Экшен важен, но мы рассчитываем, что игроков удивят и более тихие моменты.

007: First Light выйдет на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Изначально релиз планировался на март, но был перенесён на 27 мая.

007 First Light
Xbox Series X|S Nintendo Switch 2

007 First Light

Приключенческий боевик
To game page
Источники: Gamingbolt