График выхода игр ЕА на текущий финансовый год

Компания Electronic Arts опубликовала график выхода своих «ключевых игр» на текущий финансовый года, который закончится 31 марта 2011, разделив его по кварталам.

Компания Electronic Arts опубликовала график выхода своих «ключевых игр» на текущий финансовый года, который закончится 31 марта 2011, разделив его по кварталам.

1 квартал (некоторые игры уже вышли):

  • Skate 3 - консоли
  • Green Day: Rock Band - консоли
  • All Points Bulletin - PC
  • Sports 2010 FIFA World Cup: South Africa - консоли, портативные консоли
  • Tiger Woods PGA TOUR Online - PC
  • Tiger Woods PGA TOUR 11 - консоли, портативные консоли

2 квартал:

  • Need for Speed World - PC
  • Sports NCAA Football 11 - консоли
  • EA SPORTS FIFA Online - PC
  • Madden NFL 11 - консоли, портативные консоли
  • FIFA 11 - консоли, портативные консоли, PC
  • NHL 11 - консоли
  • MySims SkyHeroes - консоли, портативные консоли

3 квартал:

  • Medal of Honor - консоли, портативные консоли, PC
  • Crysis 2 - консоли, PC
  • Need For Speed TBA - консоли, портативные консоли, PC
  • EA Partners Game TBA - консоли, портативные консоли
  • Sports EA SPORTS MMA - консоли, портативные консоли
  • FIFA Manager 11 - PC
  • NBA Jam - консоли
  • NBA LIVE 11 - консоли, портативные консоли
  • EA SPORTS Active Title TBA - консоли
  • EA SPORTS Active 2.0 - консоли, портативные консоли
  • FAMILY GAME NIGHT 3 - консоли
  • LITTLEST PET SHOP 3 Biggest Stars - портативные консоли
  • MONOPOLY Streets - консоли, портативные консоли
  • Harry Potter TBA - консоли, портативные консоли, PC
  • EA Play Game TBA- консоли, PC
  • The Sims 3 - консоли, портативные консоли

4 квартал:

  • Dead Space 2 - консоли, портативные консоли, PC
  • Dragon Age Title TBA - консоли, портативные консоли, PC
  • Bulletstorm - консоли, PC
  • Need For Speed TBA - консоли, PC
  • Fighting Title TBA (возможно, продолжение Fight Night) - консоли, портативные консоли, PC
  • Play New Sims Title TBA - PC
  • Spore Title (возможно, Darkspore) TBA - PC

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.