Far Cry 2: новые детали

Сайт Gamespot опубликовал свежее превью долгожданного шутера Far Cry 2, выложив новые игровые скриншоты и сообщив довольно много интересных деталей о проекте.

Сайт Gamespot опубликовал свежее превью долгожданного шутера Far Cry 2, выложив новые игровые скриншоты и сообщив довольно много интересных деталей о проекте.

Итак, игровой мир будет единым и бесшовным, причем его площадь превысит 50 кв. км. В Far Cry 2 нас ждут не только противники, но и мирная африканская фауна (зебры, антилопы и проч.). Кстати, анимация представителей последней просто завораживает, в чем вы можете убедиться, посмотрев свежий ролик.

Разработчики обещают нам привычную смену дня и ночи, в качестве ориентира у протагониста будут карта и компас. В игре будут представлены только достоверные образцы оружия, никаких футуристических прототипов. Техника в Far Cry 2 играет очень важное значение, как в вопросах оперативности передвижения, так и при ведении боевых действий.

Буквально все окружение является полностью разрушаемым, даже траву в саванне можно выжигать огнем, оставляя вместо нее черную землю. Деревья, кстати, можно будет выкорчевывать при помои взрывов. В игре можно будет спать, для этого необходимо найти безопасное место. В Far Cry 2 используется гибридная система здоровья: легкие раны заживают сами, но если получено тяжелое ранение, то надо уже искать укрытие, чтобы сделать перевязку (это действие анимировано).

В итоге, обозреватели отметили, что Far Cry 2 произвел на них очень положительное впечатление, и возможно, нас ждет один из лучших представителей жанра за последние несколько лет. Выход игры запланирован на конец марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.