Diablo II: Resurrected на старте не получит рейтинговую таблицу. Подробности старта и музыка

Diablo 2: Resurrected запустится во всех регионах одновременно. Сражения с демонами начнутся 23 сентября в 18:00 (МСК). Судя по предыдущему опыту, стоит готовиться к отвратительному доступу к серверам. Каждая игра Blizzard в день запуска сталкивается с серьезными инфраструктурными проблемами и вряд ли эта премьера будет чем-то отличаться.

Разработчики также упомянули об отсутствии рейтингового игрового процесса:

В: Когда в игре появится рейтинговая таблица?

О: Мы собираемся добавить в игру рейтинговую таблицу и списки лучших после ее выхода. Скоро мы опубликуем более подробную информацию по этой теме.

Консоли Sony и Microsoft для сетевой игры потребуют PlayStation Plus и Xbox Live Gold, но, интересно, ПК-игроки смогут перенести старые файл сохранений Diablo 2:

В: Смогу ли я воспользоваться своим файлом сохранения из Diablo II Classic в Diablo II: Resurrected.

О: Игроки смогут загрузить свои локальные файлы сохранения, скопировав файлы из оригинальной версии Diablo II в Diablo II: Resurrected на ПК. Ключевые элементы игрового движка не изменились, так что локальные файлы сохранения будут работать, но их потребуется скопировать вручную. Как бы там ни было, локальные файлы сохранения (созданные заново или скопированные из Diablo II) будут отличаться от сетевых файлов сохранения: между современным сервисом Battle.net и платформой, на которой мы запустили Diablo II много лет назад, есть очень серьезные различия. Чтобы использовать все современные сетевые возможности, такие как приглашения для друзей и повышенная безопасность, игроки должны будут создать нового сетевого персонажа.

Diablo 2 Resurrected будет доступна на русском языке, но Blizzard не планирует выход физических экземпляров игры. Потребуется постоянное подключение к сети.

«Для загрузки клиента потребуется подключение к Интернету. В режиме одиночной игры можно играть без подключения, но периодически подключение к Интернету будет требоваться для обновлений и проверок аутентификации.

На десерт студия выпустила три переработанных трека Diablo 2 – это ремиксы от Джоша Картера.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.