Как в The Callisto Protocol устроена система расчленения и фишки Unreal Engine 5, объясняет технический директор хоррора

В The Callisto Protocol гибель не только противника, но и главного героя сможет доставить визуальное наслаждение

Хоррор The Callisto Protocol от создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield) планируют выпустить 2 декабря 2022 года. По мере приближения к дате релиза появляется всё больше информации об игре.

В беседе с журналистами IGN затронули тему расчленёнки. Уже известно, что в качестве источников вдохновения выступали корейские и французские фильмы ужасов, а также реальное насилие. На этот раз сконцентрировалось на реализации системы расчленения.

В основе The Callisto Protocol лежит движок Unreal Engine версии 4.27. Технический директор The Callisto Protocol Марк Джеймс (Mark James) рассказал, что движок дорабатывали. Отметил, что команда поддерживала связь с компанией Epic, чтобы упростить интеграцию улучшений. Также Epic помогла перенести некоторые улучшения из Unreal Engine 5 в The Callisto Protocol, в основном это различные оптимизационные решения.

Среди доработок движка была система расчленения. На вопрос о том, использовалась ли в The Callisto Protocol адаптированная «Simple Demolitions System» из UE ответили, что систему делали с нуля. Созданная система отвечает за распространение брызг крови, расчленение и создание кусков тел.

Враги состоят из скелета, мышц и плоти. Когда они получают повреждения, то соответствующий «слой» модели либо деформируется либо убирается.

Авторам The Callisto Protocol хотелось, чтобы данная система расчленения выступила в роли шкалы здоровья. Получается, что внешний вид повреждённой модели должен примерно соответствовать уровню его здоровья.

Данная система расчленения будет актуальной и для главного героя. Его гибель должна стать «визуальным пиршеством».

Система расчленения The Callisto Protocol в действии, досталось и врагам и герою:


Отмена
  • да ладно заценим торент версию

  • аха)) дичайший флешбек я поймал после прочтения этой новости! Объясню : 1997 год, я читаю в журнале "Великий Дракон" слухи про готовящуюся вот вот выйти игру "Резидент эвил-2" и там прям невероятной фишкой,очень горделиво писали : потрясающая модель повреждения будет в игре! если героя ранят, то он будет хромать,а одежда его порвётся!Всё как в жизни! - я такой читаю : ооо,афигеть! до чего дошёл прогресс!)

    прошло 25 лет, а они, и разрабы и журналисты, до сих пор этим гордятся и хвастаются как супер фишкой)

    --------

    система расчленений в оригинальных деад спейс была очень крутая, и в первой части (которую Скодфилд и создал) очень круто была реализована отстрел конечностей, как ног так и рук и всяких щупальцев. Они всё уже придумали.

  • а я поймал флешбеки из Batman: Arkham Knight, которая тоже работала на стыке двух анрылов. и все мы помним, как оно было.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 4

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 14

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?