«Делали с нуля» Naughty Dog попыталась оправдать ремейк The Last of Us, который фанаты прозвали ремастером

Рекламную кампанию The Last of Us и разработчиков довольно давно критикуют. По мнению фанатов, им продают ремастер за 70 долларов под видом полноценного ремейка

Naughty Dog продолжает продвигать ремейк The Last of Us. Недавно рассказали об опциях доступности, а теперь о некоторых нововведениях.

Разработчики пытаются убедить фанатов в том, что The Last of Us Part I не ремастер: «Цель этого нового ремейка — воссоздать The Last of Us таким образом, чтобы она напоминала и чтила ваши воспоминания об оригинале для PlayStation 3». Многие фанаты называют TLoU Part I ремастером и считают, что такая обновлённая версия игры не стоит 70 долларов.

Боевую систему не меняли полностью, но применили инструменты TLoU Part II. За счёт использования движка ИИ и новых инструментов столкновения в ремейке The Last of Us должны стать более динамичными. Предполагается, что теперь не будет разыгрываться один сценарий, игроки могут оказаться в новых захватывающих ситуациях.

Удалось уйти от прежних ограничений, накладываемых PlayStation 3. В оригинальной The Last of Us число активных NPC на экране не могло превышать восемь штук. В ремейке это число увеличили до 128, но отметили: «…вам не нужно беспокоиться о том, чтобы одновременно сражаться с таким количеством зараженных или [врагов] в ремейке».

Помимо этого, Naughty Dog наполнила локации обновлённой The Last of Us разнообразными деталями.

Сравнение:

Релиз ремейка The Last of Us Part I для PlayStation 5 запланирован на 2 сентября. Позже должны выпустить ПК-версию.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.