«Сделает нас Nintendo». Sony назвала британскому регулятору «истинные цели» сделки Microsoft с ActiBlizz

Компания считает, что у нее не просто отберут серию Call of Duty, но и произойдет переломный момент для всей игровой индустрии

Sony направила британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) 22-страничный документ, в котором в деталях описала свое видение причин слияния Microsoft c Activision Blizzard и то, почему его никоим образом нельзя допустить. Ответ был составлен CMA после решения регулятора провести углубленное расследование сделки.

Microsoft якобы намерена избавиться от Sony как от прямого конкурента, превратив ее в аналог Nintendo, которая почти не участвует в консольных войнах, где основными рычагами давления являются брутальные шутеры с рейтингом «18+». В этом и заключается «истинная стратегия» Microsoft — сделать Xbox единственной платформой для всех самых популярных шутеров: Call of Duty, Halo, Gears of War, Doom и Overwatch.

Стоит отметить, что изыскания CMA ранее показали, что в большинстве внутренних документах Microsoft компания вообще не видит в Nintendo конкурента, много внимания уделяя анализу именно PlayStation.

В документе Sony все опять свела к Call of Duty, назвав серию критически важной для PlayStation и тесно связанной консолями Sony в умах у игрового сообщества. Компания переживает за пользователей и считает, что если Microsoft заберет Call of Duty себе, им придется тратить большие деньги на покупку другого и «менее предпочтительного устройства», чтобы продолжить играть в свой любимый шутер.

К другим тезисам:

  • Сделка станет переломным моментом для всей индустрии и нанесет огромный ущерб конкурентам в области облачных сервисов и консолей
  • Конкуренты лишатся Call of Duty
  • Microsoft взвинтит цены на свои консоли
  • Другие разработчики и издательства также пострадают
  • Microsoft станет контролировать огромную библиотеку игр, которая вкупе с ее сервисом Xbox Game Pass, операционной системой Windows и облачной платформой дадут ей огромное преимущество

Sony искренне верит, что британский регулятор пример верное решение и не даст сделке между Microsoft и ActiBlizz состояться.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.