«Сделает нас Nintendo». Sony назвала британскому регулятору «истинные цели» сделки Microsoft с ActiBlizz

Компания считает, что у нее не просто отберут серию Call of Duty, но и произойдет переломный момент для всей игровой индустрии

Sony направила британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) 22-страничный документ, в котором в деталях описала свое видение причин слияния Microsoft c Activision Blizzard и то, почему его никоим образом нельзя допустить. Ответ был составлен CMA после решения регулятора провести углубленное расследование сделки.

Microsoft якобы намерена избавиться от Sony как от прямого конкурента, превратив ее в аналог Nintendo, которая почти не участвует в консольных войнах, где основными рычагами давления являются брутальные шутеры с рейтингом «18+». В этом и заключается «истинная стратегия» Microsoft — сделать Xbox единственной платформой для всех самых популярных шутеров: Call of Duty, Halo, Gears of War, Doom и Overwatch.

Стоит отметить, что изыскания CMA ранее показали, что в большинстве внутренних документах Microsoft компания вообще не видит в Nintendo конкурента, много внимания уделяя анализу именно PlayStation.

В документе Sony все опять свела к Call of Duty, назвав серию критически важной для PlayStation и тесно связанной консолями Sony в умах у игрового сообщества. Компания переживает за пользователей и считает, что если Microsoft заберет Call of Duty себе, им придется тратить большие деньги на покупку другого и «менее предпочтительного устройства», чтобы продолжить играть в свой любимый шутер.

К другим тезисам:

  • Сделка станет переломным моментом для всей индустрии и нанесет огромный ущерб конкурентам в области облачных сервисов и консолей
  • Конкуренты лишатся Call of Duty
  • Microsoft взвинтит цены на свои консоли
  • Другие разработчики и издательства также пострадают
  • Microsoft станет контролировать огромную библиотеку игр, которая вкупе с ее сервисом Xbox Game Pass, операционной системой Windows и облачной платформой дадут ей огромное преимущество

Sony искренне верит, что британский регулятор пример верное решение и не даст сделке между Microsoft и ActiBlizz состояться.


Отмена
  • Ну так и есть. Я даже уверен, что Виталик в ближайшем ролике полностью поддержит Сони, ведь он сам всегда говорит, что крайне важно, чтобы игры были доступны на максимально разнообразных игровых устройствах, а не искусственго ограничиваться какой-либо платформой. 

  • То, что майки хотят закрутить гайки - читай ошейник на шеях всех гемеров мира - это блядь самому последнему в мире кроту понятно. Но вот что мешает самой ссони сделать и продвигать свой собственный брутальный 18+ шутер для ''мамкоебарей'' - вот это загадка века, не иначе.

  • Геймеров* Опечатался.

  • Ну я тебе отвечу что: помимо общей сложности "просто сделай шутер и зарабатывай миллиарды" им мешает то же самое, что помешало сделать такой шутер на иксбоксе или свиче. Король любой игровой ниши должен быть мультиплатформой. Если есть 2 шутера, один из которых недоступен хотя бы четверти игроков, а другой доступен всем, то игроки естественным образом перейдут на тот, который есть у всех, даже если он будет чуток похуже.

    А делать мультиплатформенный шутер соне неинтересно, ей достаточно получать 30% от продаж каловдутия.

  • Сверх того, ссони боится, что,в случае одобрения сделки, для того чтобы не склеить ласты, ей действительно и с полной серьёзностью и пониманием нового расклада придётся начать делать игры, причём не только кинчики, а действительно самобытные и разнообразные, при этом всём ещёи держать планку качества на таком уровне, чтобы люди брали плойку и без колды. Короче говоря ссони хочет праетически ни хера не делая продожать рубить бабло. Что сразу прекратится выгори сделка. Есть от чего хвост меж лапок поджать. А то, хуле, еще в кои-то веки работать заставят, больше трёх экзов в поколение заставят выдать. Напомню, Japan Studio американский менеджмент плойки предпочёл закрыть, а равно как и уменьшить своё присутствие на том рынке. Джимбо, он ведь не понимал, что делал, так? А Филли только и ждал ссонивской ошибки. Короче, можно ещёдолго рассуждать, но, думаю, смысл ясен. 

  • Вот ты упоротый.

    Это Майки неспособны ни гирзы, ни хало, ни AoE нормальные сделать, куча пиара, продукт выходит, люди щупают и тут же бросают.

    Сони как раз известна тем что делает игры, нормальные синглплеерные, за счёт этого они майков и победили. Понятно, что сонибои недовольны тем, что эксклюзивы сливают, но это не повод делать вид, что игр от Сони вообще нет.

  • За гирз не согласен, но в целом в этом есть смысл. Однако есть ли свои мультиплеерные шутеры у Сони? За пределами только сони?

  • Во первых какое дело британскому регулятору, до американской фирмы? 

    Во вторых, почему Сони можно скупать талантливые студии пачками и штамповать эксклюзивы, ради которых покупают приставку, а майкрософт, которая помимо консоли выпускает игры так же и на ПК нельзя поступать так же? В край охудели эти чувачки.

  • Сделку должна разрешить Еврокомиссия, Бразильский ЦБ, Английский и еще какой-то. Почему так - хз.

  • Конфиденциально. Содержит бизнес-секреты. Мне кажется, это не должно было стать достоянием общества)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 1

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.