DualSense Edge для PS5 стоит $200 и держит батарею ещё хуже, чем обычный геймпад

Некоторые поклонники PlayStation жаловались, что DualSense быстро теряет заряд. Премиальный геймпад DualSense Edge едва ли порадует

Появились первые обзоры премиального геймпада DualSense Edge для PlayStation 5. Устройство за 200 долларов может порадовать, но есть неприятные стороны.

Время работы DualSense Edge меньше, чем у обычной версии DualSense. Конкретные цифры Sony не указала, но журналисты из techradar предположили, что время работы составит от 3 до 9 часов.

Изначально в DualSense Edge установлены стандартные стики от DualSense, но можно заменить на выпуклые, в духе DualShock. Специальные инструменты не потребуются, если верить журналистам.

Настраивать Edge можно в специальном меню, которое должно появиться на PS5 после подключения. Например, позволят отрегулировать чувствительность стиков.

Можно хранить 3 настраиваемых и один стандартный профиль настроек на самом устройстве, т.е. будет возможность «носить настройки». Переключить профиль можно в середине игры с помощью Fn-кнопок (функциональных кнопок).

У триггеров («курков») есть переключатели, работающие независимо. Можно выбрать три варианта нажатия.

Уровень настройки впечатлил не всех, например автор The Verge указал на то, что Steam Deck обошёл DualSense Edge. Геймпаду Edge не хватает возможности назначить на одну кнопку разные действия, сделать турбо-кнопку или использовать гироскоп для прицеливания.

Sony заявила, что DualSense Edge заработает на ПК в играх, которые поддерживают DualSense, но может потребоваться обновление от разработчиков. Ведётся работа с партнёрами, дополнительную информацию должны предоставить позднее.

Обозреватели высказали мнение, что DualSense Edge скорее премиальное устройство для энтузиастов.

Комплектация DualSense Edge. В наличии длинный кабель (~2.8 м), стики разной высоты, адаптер для удержания кабеля. Конструкция чехла позволяет просунуть кабель так, чтобы заряжать DualSense Edge, не вытаскивая геймпад.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!