Digital Foundry высоко оценила обновлённую The Witcher 3, но стоит подождать исправлений на ПК

Digital Foundry подтвердила, что хотя основное тестирование The Witcher проводилась на релизной версии. Журналисты ждали хотфикса, но патч не решает всех проблем в ПК-версии.

Игроков ждёт множество положительных улучшений в графике – в игре используется глобальное RT-освещение, RT-Ambient Occlusion, RT-отражения и тени.

«Есть также ряд улучшений, не связанных с RT. Добавлены отражения для водоемов без использования RT-отражения, а также несколько вариантов качества Ultra Plus. Из них выделяются два: плотность листвы и резкое увеличение детализации на расстоянии, до такой степени, что существующие настройки ультра выглядят почти смехотворно по сравнению с ними. Плотность различных пучков листвы также увеличена. Ещё одно улучшение - плотность NPC на Ultra Plus-настройках, что особенно заметно в больших городах, таких как Новиград».

Журналист также подтвердил, что next-gen обновление включает ряд новых ресурсов, текстур более высокого разрешения, а элементы, которые раньше были текстурами, теперь представляют собой полностью трехмерную геометрию. RTXIGI и RTAO значительно повышают реалистичность благодаря чему трассировка лучей существенно влияет на качество The Witcher 3: Wild Hunt.

Digital Foundry также упоминает проблемы с производительностью, зависания шейдеров, и в целом игра, как утверждается, сталкивается с «множеством технических проблем», которые CD Projekt RED должна решить.

«У меня двоякое мнение в отношении нового релиза. Мне нравятся обновления, но и разочарований хватает. В игре отличные визуальные эффекты, и мир теперь выглядит потрясающе, но затраты на производительность при использовании новых возможностей огромны».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.