Sony считает устройства конкурентов «неполноценными». Эксперт назвал такой подход «детским и непрофессиональным»

Sony знает о своём сильном положении и не скрывает доминирования на рынке игр в патентных документах. Пренебрежительное отношение к конкурентам подверглось жесткой критике со стороны одного из экспертов.

Флориан Мюллер, более 20 лет работающий патентным активистом и аналитиком, взглянул на недавнюю деятельность Sony. Корпорация задумалась о новом контроллере, который может положительно повлиять на игровой процесс и, например, изменять температуру.

Специалист отметил в блоге Foss Patents, что в документации Sony открыто критикует устройства конкурентов, называя их неполноценными.

«[Устройство может использоваться с – ред.] ПК, домашними развлекательными системами (например, Sony PlayStation 2 или Sony PlayStation 3 или Sony PlayStation 4), портативными игровыми устройствами (например, Sony PSP или Sony Vita) или домашней развлекательной системой другого, пусть и уступающего в качестве производителя».

Мюллер считает, что если бы более мелкая компания описала своё изобретение подобным образом, ей бы отказали в разрешении на регистрацию устройства. В самих патентных документах можно подчеркнуть лучшие технические характеристики, но Sony просто критикует устройства своих конкурентов:

«Удивительно, что никто не обнаружил эту "традицию" и что ни одно патентное бюро давно не сказало им, чтобы они прекратили это делать. Патентные заявки не предназначены для того, чтобы быть пропагандистским инструментом для консольных войн».

«В этом контексте нет ничего плохого в обсуждении конкретных технических недостатков (таких как худшая производительность, более высокое энергопотребление, более высокие требования к памяти) более ранних консолей, но называть конкурентов в целом "неполноценными" — это необоснованно, глупо, по-детски и непрофессионально. Даже если бы эти производители были некачественными, это не означает, что изобретение, которое описывает конкретный патент Sony - в данном случае "универсальный контроллер" - по определению является инновационным и заслуживающим патентной защиты».

Стоит добавить, что Флориан Мюллер – один из клиентов Microsoft и работал с Blizzard в период с 1995 по 1998 год, но здесь специалист выделяет особенность деятельности Sony. Пусть и эмоционально.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.