Сенатор США попросил гендиректора Sony представить сделки об эксклюзивности игр

Кевин Крамер - ещё один политик из США, который хочет разобраться в деятельности Sony. По его мнению, японская компания участвует в «антиконкурентной практике». В специальном письме на имя Кеничиро Йошиде он попросил конкретики.

В течение нескольких месяцев Sony резко выступала против планов разработчиков Xbox и предприняла ряд попыток заблокировать сделку Microsoft с Activision Blizzard, но эти действия привлекли внимание американских политиков. В марте вопросом заинтересовались некоторые конгрессмены, а теперь за это взялся Кевин Крамер.

Сенатор-республиканец от Северной Дакоты направил письмо генеральному директору Sony, сославшись на «его антиконкурентную деятельность», которая может угрожать центральной и северной части США.

Поскольку игровая индустрия играет все более важную роль для региона Северной Дакоты, политик «обеспокоен сообщениями о том, что Sony, похоже, использует свои полномочия для исключения конкуренции, а не для предоставления выбора геймерам и разработчикам».

Всё чаще оказывается, что доминирующее положение Sony объясняется практикой исключения конкуренции, включая оплату издателям игр за то, чтобы они не распространяли свои игры на конкурирующих платформах".

Кевин Креймар также затронул тему попытки Sony заблокировать приобретение компанией Activision компании Blizzard – как он отметил, это «антиконкурентное действие», которое «ещё более проблематично», поскольку «лоббирование Sony в FTC и среди других регулирующих органов началось вскоре после того, как Sony приобрела Bungie».

Сенатор запросил у представителей японского гиганта индустрии неотредактированные копии следующих документов:

  • Все соглашения, дающие Sony эксклюзивное право на распространение игры другой компании;
  • Все соглашения между Sony и издателями, которые не позволяют им выпускать игры на других системах;
  • Все внутренние документы компании, "описывающие стратегическое обоснование" решения Sony о приобретении Bungie;
  • Вся переписка с правительством США или регулирующими органами, связанная с конкуренцией видеоигр.

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.