Егора Васильева, голос Ви из Cyberpunk 2077, обвинили в угрозе фанатской русской озвучке S.T.A.L.K.E.R. 2. Якобы уничтожает конкурентов

В сфере русской озвучки крутятся миллионы и поэтому частенько возникают жаркие противостояния за бюджеты. Вокруг русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl уже наблюдаются бурления

Блогер Величайший обратил внимание на скандал, разгорающийся в сообществе S.T.A.L.K.E.R. Возможно, у S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl появится неофициальная русская озвучка и уже сейчас наблюдается противостояние за бюджеты.

В сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» объявили о намерении связаться с GamesVoice по поводу русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Администратор Nick Frost упомянул о том, что на связи с Егором Васильевым, голосом Ви из Cyberpunk 2077.

Оказалось, что уже есть энтузиаст, планировавший сделать русскую озвучку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. По словам Величайшего, некий Максим Кощей, когда-то отметившийся русской озвучкой мода Lost Alpha (блогер отмечает низкое качество работы), хочет взяться за озвучку новой игры GSC Game World.

В целом это мог бы быть один из многих проектов от персоны, которая «широко известна в узких кругах», вот только случилось нечто неожиданное. Величайший утверждает, что вышеупомянутый актёр озвучивания Егор Васильев угрожает Кощею, якобы использует связи, чтобы топить проект, предотвратить релиз.

Если сообщения подлинные, то Егор мотивирует это так: «Я фанат сталкера, а не просто актёр озвучки и режиссер. Крайность будет в том что я не допущу чтобы такое выходило».

Величайший

Есть мнение, что здесь уже не вопрос «фанатской чести», а чистая коммерция: можно забрать озвучку S.T.A.L.K.E.R. 2  (и соответственно бюджет) у малоизвестной персоны, используя своё громкое имя.

Этот инцидент может бросить тень в том числе и на сообщество GamesVoice, которое уже недавно попало в другой скандал: куратор перешёл из Mechanics VoiceOver в GamesVoice, забрав несколько проектов. Некоторые переживают за свои деньги и будущее озвучек.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?