Егора Васильева, голос Ви из Cyberpunk 2077, обвинили в угрозе фанатской русской озвучке S.T.A.L.K.E.R. 2. Якобы уничтожает конкурентов

В сфере русской озвучки крутятся миллионы и поэтому частенько возникают жаркие противостояния за бюджеты. Вокруг русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl уже наблюдаются бурления

Блогер Величайший обратил внимание на скандал, разгорающийся в сообществе S.T.A.L.K.E.R. Возможно, у S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl появится неофициальная русская озвучка и уже сейчас наблюдается противостояние за бюджеты.

В сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» объявили о намерении связаться с GamesVoice по поводу русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Администратор Nick Frost упомянул о том, что на связи с Егором Васильевым, голосом Ви из Cyberpunk 2077.

Оказалось, что уже есть энтузиаст, планировавший сделать русскую озвучку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. По словам Величайшего, некий Максим Кощей, когда-то отметившийся русской озвучкой мода Lost Alpha (блогер отмечает низкое качество работы), хочет взяться за озвучку новой игры GSC Game World.

В целом это мог бы быть один из многих проектов от персоны, которая «широко известна в узких кругах», вот только случилось нечто неожиданное. Величайший утверждает, что вышеупомянутый актёр озвучивания Егор Васильев угрожает Кощею, якобы использует связи, чтобы топить проект, предотвратить релиз.

Если сообщения подлинные, то Егор мотивирует это так: «Я фанат сталкера, а не просто актёр озвучки и режиссер. Крайность будет в том что я не допущу чтобы такое выходило».

Величайший

Есть мнение, что здесь уже не вопрос «фанатской чести», а чистая коммерция: можно забрать озвучку S.T.A.L.K.E.R. 2  (и соответственно бюджет) у малоизвестной персоны, используя своё громкое имя.

Этот инцидент может бросить тень в том числе и на сообщество GamesVoice, которое уже недавно попало в другой скандал: куратор перешёл из Mechanics VoiceOver в GamesVoice, забрав несколько проектов. Некоторые переживают за свои деньги и будущее озвучек.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?