Авторы «Смуты» показали глубокую боевую систему — закликиванием отечественную экшен-RPG не покорить

Авторы «Смуты» устроили коллаб с Виктором Зуевым. Решили показать, как устроена местная боевая система

Создатели экшен-RPG «Смута» продолжают продвигать проект. Недавно устроили коллаб с Виктором Зуевым.

Cyberia Nova выпустила дневник разработчиков: продюсер отечественной игры Андрей Белов ответил на различные вопросы, касающиеся боевой системы.

Как утверждается, боёвка «Смуты» не так проста, как можно было бы решить после просмотра видеороликов. Якобы простое «закликивание» здесь не прокатит и необходимо следить за противников и оценивать его действия, подстраиваться под их экипировку. По мере прохождения сложность врагов повышается.

Базовые элементы боевой системы это лёгкие и тяжёлые атаки, блоки и увороты, парирование тоже в наличии. Поскольку тяжёлые атаки способны пробить блок, то имеет смысл уклоняться от них.

В целом боёвка заточена на одновременное сражение с пятью врагами. Массовые побоища будут, но в них с главными героями будут драться максимум пять противников.

В «Смуте» реализовали комбо и механику накопления эффектов: каждый удар даёт некоторый шанс на крит или оглушение, чем чаще бьёт игрок — тем выше шанс, поэтому имеет смысл стараться нанести именно серию ударов.

Всего в «Смуте» пять архетипов: четыре основных + один за предзаказ. Классы будут открываться во время прохождения. У игроков будет возможность улучшить характеристики, используя драгоценные камни и артефакты. Для каждого образа подходят определённые артефакты. Можно пройти игру в одном «образе», или же менять по мере продвижения.

В «Смуте» есть нечто вроде механики дипломатии и запугивания (местный аналог «репутации»): если прокачивать дипломатию, то можно будет избежать сражений на некоторых заставах. Стелс тоже будет.

Релиз «Смуты» пока запланирован на 4 апреля 2024 года. Разработчики планируют поддерживать и улучшать игру после релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.