Авторы «Смуты» показали глубокую боевую систему — закликиванием отечественную экшен-RPG не покорить

Авторы «Смуты» устроили коллаб с Виктором Зуевым. Решили показать, как устроена местная боевая система

Создатели экшен-RPG «Смута» продолжают продвигать проект. Недавно устроили коллаб с Виктором Зуевым.

Cyberia Nova выпустила дневник разработчиков: продюсер отечественной игры Андрей Белов ответил на различные вопросы, касающиеся боевой системы.

Как утверждается, боёвка «Смуты» не так проста, как можно было бы решить после просмотра видеороликов. Якобы простое «закликивание» здесь не прокатит и необходимо следить за противников и оценивать его действия, подстраиваться под их экипировку. По мере прохождения сложность врагов повышается.

Базовые элементы боевой системы это лёгкие и тяжёлые атаки, блоки и увороты, парирование тоже в наличии. Поскольку тяжёлые атаки способны пробить блок, то имеет смысл уклоняться от них.

В целом боёвка заточена на одновременное сражение с пятью врагами. Массовые побоища будут, но в них с главными героями будут драться максимум пять противников.

В «Смуте» реализовали комбо и механику накопления эффектов: каждый удар даёт некоторый шанс на крит или оглушение, чем чаще бьёт игрок — тем выше шанс, поэтому имеет смысл стараться нанести именно серию ударов.

Всего в «Смуте» пять архетипов: четыре основных + один за предзаказ. Классы будут открываться во время прохождения. У игроков будет возможность улучшить характеристики, используя драгоценные камни и артефакты. Для каждого образа подходят определённые артефакты. Можно пройти игру в одном «образе», или же менять по мере продвижения.

В «Смуте» есть нечто вроде механики дипломатии и запугивания (местный аналог «репутации»): если прокачивать дипломатию, то можно будет избежать сражений на некоторых заставах. Стелс тоже будет.

Релиз «Смуты» пока запланирован на 4 апреля 2024 года. Разработчики планируют поддерживать и улучшать игру после релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!

Инди-игры июня. Нуарный боевик, скандинавская сага, городок с улицей в три дома, муравьиные сражения, ультра-реализм и хардкор

Итоги 16 июля 15:11 0

Лето — традиционное время отдыха. Но только инди-разработчики не отдыхают, а продолжают создавать хорошие игры различных жанров. Свой проект найдут любители нуарных боевиков и ультра-реалистичных шутеров, фанаты уютных приключений, скандинавской мифологии и викингов. Кроме того, если вы еще не знали, то в июне вышла очередной завирусившийся инди-хит с кооперативным прохождением, который проверит на прочность ваши отношения с друзьями. Вишенкой на торте станет образовательная стратегия в реальном времени с самой необычной играбельной расой в жанре — муравьями!

Прах славного духа в Elden Ring: Shadow of the Erdtree: где и как найти их все

Статьи 16 июля 09:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все части Праха славного духа и сделать вашего призывного духа максимально сильным.