Компания Hori представила собственный геймпад для Steam и SteamDeck с «нестандартным» набором возможностей

Японский производитель аксессуаров Hori представил геймпад, адаптированный под Steam и Steam Deck. Не все пользователи оценили новинку, поскольку создатели забыли про ряд «базовых» функций современного геймпада.

Японские геймеры в последние годы всё чаще делают выбор в пользу персонального компьютера, когда речь заходит об игровом устройстве. Компания Hori, зарекомендовавшая себя в качестве производителя недорогих геймерских аксессуаров, решила не отставать от трендов и представила собственный геймпад, адаптированный для игры через Steam и SteamDeck.

Центральную часть геймпада украшает кнопка с логотипом Steam, позволяющая одним нажатием перейти в режим Big Picture или запустить лаунчер от Valve. А рядом располагается отдельная кнопка для перехода в меню быстрого доступа. Кроме того, в специальном Steam-режиме заявлена полная поддержка гироскопа, который включается нажатием всего одной кнопки.

Среди других «фишек» геймпада отмечается режим «быстрого огня» для кнопок на лицевой панели, позволяющий имитировать непрерывное нажатие.

Геймпад поддерживает как проводное, так и беспроводное соединение по Bluetooth. Компания Hori разработала для геймпада специальное приложение, которое позволит изменять параметры чувствительности кнопок, перепрограммировать их, а также имеет встроенную поддержку Steam Input. Поддержка Xinput также присутствует, но этот стандарт доступен только при проводном подключении. Для более гибкой настройки управления, инженеры Hori добавили дополнительные четыре кнопки, которые не имеют привязанных к ним функций. 

Сообщается, что в геймпаде отсутствует функция вибоотклика, разъем для наушников и трекпад. Пользователи форума ResetEra остались не в восторге от нового аксессуара — некоторые посчитали наполнение геймпада «пустым» и «безвкусным», а ряд технических решений — странными. По словам одних, вибрация в играх — одна из основных причин, по которой они используют геймпад, и не станут приобретать аксессуар без этой функции. К тому же, современные игры предлагают возможность отключить вибоотклик по желанию игрока.

Другие пользователи остались недовольны отсутсвием трекпада, назвав это критичным недостатком, когда речь идёт об использовании геймпада совместно со SteamDeck.

Геймпад поступит в продажу 31 октября 2024 года и будет продаваться по цене в 7980 йен ($50). Появится ли Horipad в продаже в российских магазинах неизвестно. Сегодня различные аксессуары от японской Hori свободно распространяются в отечественных сетевых магазинах электроники, поэтому желающим заполучить устройство следует запастись терпением и ждать новостей после Хэллоуина 2024 года.

***

Автор обложки: Hori Источник обложки: Hori


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.