Авторы российского аналога Slay the Spire извинились за большое количество багов. Запуск Knock on the Coffin Lid в Steam не прошёл гладко

Популярный концепт Slay the Spire привлёк внимание и отечественных разработчиков. Knock on the Coffin Lid будут дорабатывать.

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Knock on the Coffin Lid . Это игра от российских разработчиков, по духу напоминающая знаменитую Slay the Spire — это карточный рогалик (roguelike).

Протагонист приходит в себя в холодном склепе в тысяче миль от дома, лишенный памяти о случившемся и в компании таинственного незнакомца. Чтобы вернуть потерянные воспоминания, ему предстоит исследовать мрачные тайны собственной смерти, заключать неожиданные союзы и тщательно планировать свой путь.

В Steam у Knock on the Coffin Lid можно увидеть множество положительных отзывов (рейтинг около 85% после 800+ обзоров), но с технической точки зрения есть определённые проблемы.

По поводу качества релиза решил высказаться основатель основатель RedBoon Андрей aka Innrey — проблемы признают, решительно настроены исправить игру (команда маленькая, нужно время):

«Я хочу выразить огромную благодарность вам за то, что заметили нас. Честно сказать, мы не ожидали такого интереса к нам и не ожидали такой активности. С одной стороны это очень приятно и мне радостно, что KOTCL вызвала такой интерес. С другой стороны, вы нашли довольно много багов, которое негативно влияют на впечатление от нашей игры. Я хочу принести извинения за такое количество багов.

В нашей команде всего 5 человек, которые могут оперативно чинить проблемы и, по правде, мы не спим уже вторые сутки, разбирая ваши репорты и сообщения. Хочу сказать, что я очень благодарен всем вам за обратную связь, ваша помощь очень ценна! Признаюсь, у нас никогда не было такого количества игроков и плейтестеров. И поэтому я прошу вас об одолжении: дайте нам, пожалуйста, еще немного времени и мы все исправим!».

Трейлер: https://youtu.be/58p9WdmmqV4

***

Автор обложки: RedBoon. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.