Авторы российского аналога Slay the Spire извинились за большое количество багов. Запуск Knock on the Coffin Lid в Steam не прошёл гладко

Популярный концепт Slay the Spire привлёк внимание и отечественных разработчиков. Knock on the Coffin Lid будут дорабатывать.

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Knock on the Coffin Lid . Это игра от российских разработчиков, по духу напоминающая знаменитую Slay the Spire — это карточный рогалик (roguelike).

Протагонист приходит в себя в холодном склепе в тысяче миль от дома, лишенный памяти о случившемся и в компании таинственного незнакомца. Чтобы вернуть потерянные воспоминания, ему предстоит исследовать мрачные тайны собственной смерти, заключать неожиданные союзы и тщательно планировать свой путь.

В Steam у Knock on the Coffin Lid можно увидеть множество положительных отзывов (рейтинг около 85% после 800+ обзоров), но с технической точки зрения есть определённые проблемы.

По поводу качества релиза решил высказаться основатель основатель RedBoon Андрей aka Innrey — проблемы признают, решительно настроены исправить игру (команда маленькая, нужно время):

«Я хочу выразить огромную благодарность вам за то, что заметили нас. Честно сказать, мы не ожидали такого интереса к нам и не ожидали такой активности. С одной стороны это очень приятно и мне радостно, что KOTCL вызвала такой интерес. С другой стороны, вы нашли довольно много багов, которое негативно влияют на впечатление от нашей игры. Я хочу принести извинения за такое количество багов.

В нашей команде всего 5 человек, которые могут оперативно чинить проблемы и, по правде, мы не спим уже вторые сутки, разбирая ваши репорты и сообщения. Хочу сказать, что я очень благодарен всем вам за обратную связь, ваша помощь очень ценна! Признаюсь, у нас никогда не было такого количества игроков и плейтестеров. И поэтому я прошу вас об одолжении: дайте нам, пожалуйста, еще немного времени и мы все исправим!».

Трейлер: https://youtu.be/58p9WdmmqV4

***

Автор обложки: RedBoon. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?