Sony не хотела ассоциироваться с PlayStation. Бывший гендиректор рассказал о трудном начале бренда

Многие люди не верили в потенциал PlayStation. Шон Лейден рассказал, что в Sony поначалу не верили в консоль.

Шон Лейден в интервью рассказал об истоках и основных моментах PlayStation. Он вспомнил, что к идее создания новой игровой консоли относились с большой осторожностью, многие считали эту затею крайне рискованной.

«Когда вышла PlayStation, я всё ещё работал в корпорации, в штаб-квартире Sony, где находился с 1987 года. Я был связан с офисом председателя совета директоров, Акио Мориты, основателя Sony. Я был его помощником, спичрайтером, писателем-призраком и иногда даже интервьюером. Мы наблюдали за всем этим, так сказать, издалека. Но мне запомнилась одна из ранних презентаций, когда в кабинет генерального директора принесли прототип PlayStation, и мы смогли увидеть, что они создают. Я помню, как стоял в конференц-зале в середине 1994 года, перед запуском, играл в Ridge Racer и думал: "О Боже, это будет чертовски хорошо".

Но многие из руководства Sony в то время не воспринимали это всерьез. Они думали: "Боже мой, Sega и Nintendo правят консольной индустрией. Неужели вы думаете, что Sony придет со стороны и попытается разделить пирог на три части?". Думаю, некоторые люди в то время даже назвали это "тщетной попыткой", но тогдашний генеральный директор Sony Нори Ога верил в этот план. Многие считали, что мы рискуем. Было трудно разместить имя Sony на устройстве - они не хотели, чтобы его ассоциировали с ним».

Риск оправдался. Sony выбрала иное направление, чем конкуренты, что позволило первой консоли добиться огромного успеха. Лейден подчеркивает, что огромное значение имел подход к сторонним разработчикам - большая свобода в создании контента и привлекательные финансовые условия.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gamedaily


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Тактическая RPG от наших разработчиков, After Inc от создателей Plague Inc, а также игры про танки, зомби, головоломки и не только

Ноябрь порадовал нас целым рядом интересных мобильных новинок: продолжением культовой Archero, игрой от создателей Plague Inc., бесплатной тактической ролевой игры от «НАШЫх» разработчиков, новыми танковыми баталиями и несколькими другими проектами, способными надолго увлечь любителей игр на смартфоне.

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Обзоры 03 декабря 15:00 0

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.