Проблема с жидким металлом убьёт PS5 за пару лет. Разработчики обнаружили критическую уязвимость

В PS5 обнаружена серьёзная проблема с охлаждением, которая способна вывести консоль из строя через несколько лет. Дело в жидком металле, который используется для отвода тепла от процессора.

Когда консоль стоит вертикально, металл может стекать вниз, оставляя сухие участки на APU. Это ведёт к перегреву и самопроизвольным отключениям во время тяжёлых игр.

Об этом рассказал основатель Alderon Games Мэттью Касселс в подкасте Broken Silicon. Он отметил, что при разработке MMO Path of Titans игроки начали жаловаться на внезапные выключения PS5. Обычные советы, вроде очистки консоли, не помогали. В Discord студии появилось множество сообщений с похожими симптомами, и Alderon Games закрепила общий пост с просьбой сообщать обо всех отключениях.

Обратная связь показала тревожную тенденцию: чем производительнее игра, тем выше риск аварийного выключения PS5. При последнем обновлении Path of Titans 2–3% игроков столкнулись с этой проблемой. Как выяснил Касселс, дело в том, какие именно компоненты APU перегреваются, CPU или GPU, и где именно высох металл.

Проблема в том, что PS5 не показывает точные температуры процессора и видеочипа, а потому без разборки определить источник сбоя невозможно. Некоторые пользователи не сталкивались с проблемой — предположительно, Sony попыталась исправить ситуацию в PS5 Pro, добавив специальные выступы на процессоре и радиаторе, чтобы жидкость не стекала вниз. Но надёжность решения пока не подтверждена.

Касселс предложил Sony запустить бесплатную программу ремонта, но, по его мнению, компания на это не пойдёт из-за затрат. Он считает, что в ближайшие годы многие PS5 могут выйти из строя.

Ролик: https://youtu.be/KjR1uk9LI9c

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!