Достижения, моды, пользовательские обзоры и другие планы по развитию Epic Games Store

Компания Epic Games опубликовала в сервисе Trello план по развитию своего магазина.

Компания Epic Games опубликовала в сервисе Trello план по развитию своего магазина.

В частности, нам напомнили, что в Epic Games Store уже есть поиск, уведомления о раздаче бесплатных игр, улучшенная система погашения кодов, подборки и комплекты игр, оффлайн режим, предварительная загрузка игр и региональные цены.

В течение ближайших 1-3 месяцев в Epic Games Store ожидается появление следующих возможностей:

  • Облачные сохранения
  • Поиск игр по жанрам и тегам
  • Доработка оффлайн режима
  • Улучшение процесса установки игр с целью повысить скорость их запуска и оптимизировать использование памяти
  • Возможность для разработчиков загружать ролики по играм непосредственно в Epic Games Store (сейчас там есть только ссылки на YouTube)
  • Улучшенный дизайн страниц игр
  • Улучшенная поддержка DLC
  • Улучшенная система, которая не позволяет покупать дополнения для отсутствующих у вас игр
  • Уменьшение размеров обновлений

Что касается среднесрочной перспективы (4-6 месяцев), то в Epic Games Store ожидается следующее:

  • Пользовательские обзоры
  • Списки желаемых игр
  • Поддержка модификаций, чтобы в Epic Games Store могли выходит игры с акцентом на создании модов
  • Доработки в составляющей, связанной с новостями об играх и их отслеживанием
  • Комплекты игр, цена которых адаптируется с учётом наличия у вас тех или иных проектов из комплекта
  • Дополнительные методы оплаты в определённых регионах
  • Поддержка новых валют вроде австралийского доллара или бразильского реала
  • Возможность увидеть, сколько времени вы провели в той или иной игре
  • Поддержка оверлея вроде голосового чата, списка друзей и внутриигровых покупок
  • Доработки в организации и возможностях библиотеки игр

Более шести месяцев придётся подождать появления в играх из Epic Games Store достижений, «корзины», возможность покупать игры через мобильного оператора и серьёзной переработки социальных функций.

Ещё планируется добавить систему автоматического возврата средств, возможность дарить игры и поддержку арабского языка, а также запустить Android-версию магазина. У этих возможностей пока нет ориентировочной даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.