Обновление «Псы войны» для Star Conflict

С ним в игре появятся шесть новых высокоуровневых кораблей, в открытом космосе добавятся две новые звездные системы, а также станут доступны новые режимы для игроков, не принадлежащих ни к одной из корпораций.

StarGem Inc. и Gaijin Entertainment объявляют о выходе обновления 1.2 «Псы войны» для космического онлайн экшна Star Conflict. С ним в игре появятся шесть новых высокоуровневых кораблей, в открытом космосе добавятся две новые звездные системы, а также станут доступны новые режимы для игроков, не принадлежащих ни к одной из корпораций.

Патч 1.2 не случайно получил название «Псы войны» – значительная его часть посвящена обновлению режимов для независимых пилотов, не состоящих в корпорациях. Теперь наемники смогут свободно принимать участие в битвах дредноутов наравне с крупными корпорациями. Для этого не нужно будет ждать призыва от одной из сторон конфликта – достаточно будет просто подать заявку на участие в битвах за сектора. Наемников, хорошо проявивших себя в сражении, ждет щедрая награда.

Кроме того, с обновлением «Псы войны» наемникам стали доступны сразу шесть кораблей высшего технологического уровня. Помимо уникальных дизайнов эта серия кораблей обладает расширенными возможностями кастомизации. Игрок может оснащать их самыми разными спец-модулями, таким образом постоянно меняя и подготавливая корабль под нужную задачу, или свои пристрастия в бою.

Также специально для наемников в игру добавлен новый PvE режим «Контракт на оборону», где им предстоит защищать мирные локации от вторжения крупных пиратских флотилий, пока регулярные армии корпораций заняты боями с Чужими.

С патчем 1.2 в открытом космосе появятся две новые локации. Первая из них, «Руины Монолита» - разрушенный неведомыми силами орбитальный город. Изобилие зданий и других массивных объектов заметно разнообразит тактику боя. Вторая локация – «Храм» на орбите планеты Тар. Именно там когда-то были обнаружены остатки древней цивилизации. Со временем Тар стал Меккой для пиратов, контрабандистов и наемников, которые не теряют надежды найти здесь легендарные артефакты.

Опасностей в космосе тоже станет больше. Гигантский корабль Чужих вплотную приблизился к линии обороны колоний. Наемникам предстоит объединиться и уничтожить «Разрушителя» до того, как он сметет последний защитный барьер. Награда за успешное прохождение миссии будет зависеть от числа форпостов, которые игрокам удастся сберечь.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.