Слух: Blizzard остановила работы над вторым дополнением для Diablo 3, а готовый контент выпустила в формате бесплатных обновлений

Сайт Forbes со ссылкой на осведомлённый источник сообщает, что компания Blizzard прекратила разработку второго крупного дополнения для Diablo 3.

Авторитетный журнал Forbes со ссылкой на осведомлённый источник сообщает, что компания Blizzard прекратила разработку второго крупного дополнения для Diablo 3. Также Blizzard приняла решение выпустить куски этого дополнение в рамках бесплатных обновлений. Это, в частности, объясняет то, что некоторые обновления предлагали новые регионы для изучения и множество игрового контента. При этом после релиза Reaper of Souls весной 2014 года, компания Blizzard ничего не сообщала о втором дополнении.

Эти слухи появились после новостей о том, что из Blizzard ушли некоторые ключевые разработчики Diablo 3. В Blizzard уже не трудится бывший глава разработчиков Diablo 3 Джей Уилсон (он руководил разработкой до 2013 года) и его преемник Джош Москейра (с 2013 по 2016 годы). Также из Blizzard ушёл дизайнер Diablo 3 Леонард Боярский.

Источник Forbes сообщает, что Blizzard собиралась представить второе дополнение в 2015 году в ходе BlizzCon. Дополнение проходило под кодовым названием The King in the North. Однако этим планам не суждено было сбыться. В итоге заготовки для дополнения выпускали в составе бесплатных обновлений. Куски дополнения можно было видеть в обновлениях Ruins of Sescheron (август 2015) и Greyhollow Island (январь 2016).

Источник сообщает, что Blizzard решила прекратить вкладывать средства в полноценное дополнение, после того как резко упали доходы от Diablo 3. Произошло это после закрытия аукциона. В итоге игра не приносила стабильный доход от микротранзакций, как World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm.

Отмечается, что основной доход Blizzard получает от азиатской версии Diablo 3. Дело в том, что специально для китайского рынка была запущена условно-бесплатная версия игры. Но, по мнению Blizzard, это схема не прижилась бы в европейском регионе.

«Diablo сейчас находится в надежных руках – основная команда, работавшая над оригиналом, и ведущие руководители остались на своих местах. В их число входит и ряд работников, которые трудились над серией Diablo ещё во времена существования Blizzard North. Что касается выпуска контента, то мы всегда поддерживали наши игры. Вы могли это видеть и в Diablo 3. Мы выпускали для игры различные обновления, которые устраняли ошибки кода и предлагали новые возможности, а также мы выпустили дополнение Reaper of Souls. Мы довольны тем, что игра процветает, и каждый месяц в ней появляются сотни тысяч новых пользователей. Новый сезонный контент также будет получать высокие оценки от сообщества», - говорится в официальном комментарии Blizzard касательно слухов о сложившейся ситуации.

Есть основания полагать, что Blizzard сейчас просто поддерживает Diablo 3, и работы над дальнейшим развитием игры были прекращены. Возможно, будут выпускаться обновления с кусками контента из отменённого дополнения. А вот анонс второго дополнения пока выглядит маловероятным. Не исключено, что компания обдумывает возможный запуск условно-бесплатной версии Diablo 3 на Западе.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?