«Захарова. Суперигра» - балет, который понравится игрокам?

Злые языки говорят, что молодое поколение совсем отбилось от рук - книги не читает, в театр не ходит, симфонические оркестры с замиранием сердца не слушает. Не верьте им, на то они и злые! Книги они читают, но зачастую в электронном виде на экранах КПК, телефонов и игровых приставок.

Злые языки говорят, что молодое поколение совсем отбилось от рук - книги не читает, в театр не ходит, симфонические оркестры с замиранием сердца не слушает. Не верьте им, на то они и злые! Книги они читают, но зачастую в электронном виде на экранах КПК, телефонов и игровых приставок. Симфонический оркестр тоже пользуется огромной популярностью, если его правильно подать. И, кажется, организаторам Video Games Live это удалось - билеты подчас не достать, а турне запланировано по всему миру.

Вот и балет решил не отставать от веяний времени и на сцене Большого театра нас ждет интересная премьера. Специально для Светланы Захаровой, звезды нашего балета, обладающей невероятным талантом, исполнительским стилем и яркой актерской игрой - специально для неё итальянский хореограф создал балет «Захарова. Суперигра».

Особенность спектакля в отсутствии декораций - необычный балет целиком построен на видеопроекции. В спектакле Светлана Захарова, согласно воле хореографа, превращается в героиню несуществующего виртуального мира видео игры. Картины балета представляют собой уровни игры разной степени сложности. В стремительном ритме их должна преодолеть солистка, дабы достичь главной цели - найти и сразить основного своего противника - властителя времени Хроноса. Иными словами, подчинить себе время, управлять им, замедлить или совсем остановить его ход.

«Я перетанцевала весь классический балетный репертуар, но, несмотря на приоритет для меня классики, мне захотелось более широко использовать свои возможности. Балет супер-игра, где специально для меня сочинена хореография и написана музыка, огромное событие, одно из самых важных в моей жизни», - сказала в преддверии генеральной репетиции Светлана Захарова.

Ну что, господа геймеры, отправляемся в Большой театр?

P.S. За новость - спасибо Дмитрию ака TrenAr


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!