Кто спасет мир? Никто. Обзор Nobody Saves the World

Уморительная игра от DrinkBox Studios, создателей Guacamelee, где безликий Никто превращается в кого-то, чтобы спасти мир от Напасти. Увлекает и смешит на протяжении всего прохождения.

На все формы мастер

Nobody Saves the World — это боевая ролевая игра, которая пародирует другие проекты по типу Diablo, где приходится бегать по подземельям и десятками выносить монстров.

Здесь мы играем за жалкого человека по имени Никто. Его мир находится в опасности. Разумная масса плоти под названием Напасть последовательно поглощает все живое. Единственный, кто может её остановить — великий маг Нострамагус. Но он пропал, и только Никто может его найти. 

Сила Никого заключается в умении превращаться в необычных существ. Среди семнадцати доступных форм (не считая Никого) есть маленькая крыса, разлагающийся зомби, потный бодибилдер, боевой робот. У каждой формы отдельные характеристики: количество здоровья, маны, скорость бега и т.д. Некоторые формы проникают туда, куда другие не могут. Скажем, только крыса и слизень способны пролезть в узкие проходы. Русалка и черепаха способны плавать. К сожалению, полет не так хорошо продуман. Дракон и призрак пролетают над водной гладью, но на этом все. На них даже действуют лужи с ядом!  

Формам доступны основная атака, а также две активные способности. Способности расходуют ману, и открываются с повышением ранга. Ранг повышается за выполнение заданий. Они разделяются на обычные: убийство врагов или плавание в воде. Или же особые: использование своих или чужих навыков/уничтожение щитов.

Задания помогают освоиться с формами, а благодаря повышению ранга можно улучшить навыки и открыть новых существ. К сожалению, игру нельзя пройти, не прокачивая все формы. Игра просто не позволит выбрать себе любимчика, и использовать только его.

Подземелья и дракон

Для исследования игроку дают множество разнообразных биомов. Все они дают уникальный опыт, будь то королевство мертвых, радиоактивная пустошь или джунгли. Локации наполнены оригинальными монстрами, секретами и персонажами. 

Изучать локации весело. Можно обнаружить сундуки с сокровищами. В потаенных углах скрыты феи, которые увеличивают максимальный запас маны. Также это необходимо делать для открытия самой могущественной формы, дракона!

В игре есть три гильдии: рыцари, воины и маги. Вступление в них позволяет выполнять дополнительные задания. Причем они не ограничиваются стандартным подай-принеси-убей. В большинстве своем это мини-игры. В них Никто должен защитить рыцаря от нападения монстров, преодолеть комнату с пилами, участвовать в гонке с ведьмой и т.д.

Но основой игры являются подземелья. Их планировка меняется с каждым посещением. У подземелий есть особые правила. В некоторых можно использовать только одну форму, в других монстры запускают в Никого самонаводящиеся ракеты, если их ранить. В самом конце активируется телепорт, позволяющий мгновенно добраться до босса. За это отдельное спасибо!   

Сами монстры различаются как внешним видом, так и способом атаки. Некоторые просто бьют и кусают, другие стреляют из глаз. Мозговитые кошки наносят урон по площади. Есть те, кто отравляет и поджигает Никого. Бесформенные сгустки плоти накладывают щиты и усиливают других монстров. 

Щиты не позволят навредить монстрам, пока их не уничтожить. Для этого им нужно нанести специальный урон: острый, тупой, светлый или темный. В этом вам поможет возможность устанавливать способности других существ. Это позволяет создавать мощные комбо, вроде священного дождя монаха, который отравляет всех вокруг. Или бегающего галопом гигантского робота. А еще даст возможность одной формой уничтожать все виды щитов. 

Увы, но боссов разнообразием обделили. За всю игру попадается только один уникальный. Все остальные — измененные версии обычного монстра. А битва с ними всегда происходит в маленьких комнатах.

Атмосфера

Локации в игре отличаются друг от друга и полны деталей. Каждое подземелье уникально: вы можете зачищать от монстров брюхо кита, труп дракона или офисное здание. Многие элементы анимированны. 

У игры своеобразный юмор. Она полна забавных моментов! В одном из заданий Никто должен принять форму лошади и влюбиться в жеребца. Или научить слизня некромантии, чтобы воскресить жену другого слизня. Или периодические встречи с Потрясным Рэнди, что плачевно заканчиваются для него. Не говоря уже про огромное количество отсылок, которые можно найти повсюду. 

Отдельного упоминания стоит Напасть: главный антагонист игры. Это разумная плоть, которая медленно уничтожает мир. Она поглощает плоть, разум и душу живых существ. Чем дальше игрок продвинется, тем чаще он будет встречаться с жертвами Напасти. Это покрытые плотью тела с пустыми глазницами. В подземельях эта тварь будет разговаривать с Никем. В такие моменты она насмехается над ним, наслаждаясь своим превосходством.  

А вот с музыкой разработчики не угадали. Она быстро надоедает, и даже начинает раздражать.

Diagnosis

Nobody Saves the World — это отличная игра для всех возрастов. В неё можно играть как одному, так и по сети. Разнообразие форм и навыков, дополнительные задания, исследование мира, харизматичные персонажи. Все это поддерживает интерес игрока на протяжении всего прохождения. 

Pro:

  • Разнообразие форм
  • Харизматичные персонажи
  • Отзывчивое управление на геймпаде
  • Любопытство вознаграждается
  • Хороший юмор
  • Оригинальность во всем

Contra:

  • Неудобное управление на клавиатуре
  • Музыка быстро надоедает
  • Однотипные битвы с боссами

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?