Кто спасет мир? Никто. Обзор Nobody Saves the World

Уморительная игра от DrinkBox Studios, создателей Guacamelee, где безликий Никто превращается в кого-то, чтобы спасти мир от Напасти. Увлекает и смешит на протяжении всего прохождения.

На все формы мастер

Nobody Saves the World — это боевая ролевая игра, которая пародирует другие проекты по типу Diablo, где приходится бегать по подземельям и десятками выносить монстров.

Здесь мы играем за жалкого человека по имени Никто. Его мир находится в опасности. Разумная масса плоти под названием Напасть последовательно поглощает все живое. Единственный, кто может её остановить — великий маг Нострамагус. Но он пропал, и только Никто может его найти. 

Сила Никого заключается в умении превращаться в необычных существ. Среди семнадцати доступных форм (не считая Никого) есть маленькая крыса, разлагающийся зомби, потный бодибилдер, боевой робот. У каждой формы отдельные характеристики: количество здоровья, маны, скорость бега и т.д. Некоторые формы проникают туда, куда другие не могут. Скажем, только крыса и слизень способны пролезть в узкие проходы. Русалка и черепаха способны плавать. К сожалению, полет не так хорошо продуман. Дракон и призрак пролетают над водной гладью, но на этом все. На них даже действуют лужи с ядом!  

Формам доступны основная атака, а также две активные способности. Способности расходуют ману, и открываются с повышением ранга. Ранг повышается за выполнение заданий. Они разделяются на обычные: убийство врагов или плавание в воде. Или же особые: использование своих или чужих навыков/уничтожение щитов.

Задания помогают освоиться с формами, а благодаря повышению ранга можно улучшить навыки и открыть новых существ. К сожалению, игру нельзя пройти, не прокачивая все формы. Игра просто не позволит выбрать себе любимчика, и использовать только его.

Подземелья и дракон

Для исследования игроку дают множество разнообразных биомов. Все они дают уникальный опыт, будь то королевство мертвых, радиоактивная пустошь или джунгли. Локации наполнены оригинальными монстрами, секретами и персонажами. 

Изучать локации весело. Можно обнаружить сундуки с сокровищами. В потаенных углах скрыты феи, которые увеличивают максимальный запас маны. Также это необходимо делать для открытия самой могущественной формы, дракона!

В игре есть три гильдии: рыцари, воины и маги. Вступление в них позволяет выполнять дополнительные задания. Причем они не ограничиваются стандартным подай-принеси-убей. В большинстве своем это мини-игры. В них Никто должен защитить рыцаря от нападения монстров, преодолеть комнату с пилами, участвовать в гонке с ведьмой и т.д.

Но основой игры являются подземелья. Их планировка меняется с каждым посещением. У подземелий есть особые правила. В некоторых можно использовать только одну форму, в других монстры запускают в Никого самонаводящиеся ракеты, если их ранить. В самом конце активируется телепорт, позволяющий мгновенно добраться до босса. За это отдельное спасибо!   

Сами монстры различаются как внешним видом, так и способом атаки. Некоторые просто бьют и кусают, другие стреляют из глаз. Мозговитые кошки наносят урон по площади. Есть те, кто отравляет и поджигает Никого. Бесформенные сгустки плоти накладывают щиты и усиливают других монстров. 

Щиты не позволят навредить монстрам, пока их не уничтожить. Для этого им нужно нанести специальный урон: острый, тупой, светлый или темный. В этом вам поможет возможность устанавливать способности других существ. Это позволяет создавать мощные комбо, вроде священного дождя монаха, который отравляет всех вокруг. Или бегающего галопом гигантского робота. А еще даст возможность одной формой уничтожать все виды щитов. 

Увы, но боссов разнообразием обделили. За всю игру попадается только один уникальный. Все остальные — измененные версии обычного монстра. А битва с ними всегда происходит в маленьких комнатах.

Атмосфера

Локации в игре отличаются друг от друга и полны деталей. Каждое подземелье уникально: вы можете зачищать от монстров брюхо кита, труп дракона или офисное здание. Многие элементы анимированны. 

У игры своеобразный юмор. Она полна забавных моментов! В одном из заданий Никто должен принять форму лошади и влюбиться в жеребца. Или научить слизня некромантии, чтобы воскресить жену другого слизня. Или периодические встречи с Потрясным Рэнди, что плачевно заканчиваются для него. Не говоря уже про огромное количество отсылок, которые можно найти повсюду. 

Отдельного упоминания стоит Напасть: главный антагонист игры. Это разумная плоть, которая медленно уничтожает мир. Она поглощает плоть, разум и душу живых существ. Чем дальше игрок продвинется, тем чаще он будет встречаться с жертвами Напасти. Это покрытые плотью тела с пустыми глазницами. В подземельях эта тварь будет разговаривать с Никем. В такие моменты она насмехается над ним, наслаждаясь своим превосходством.  

А вот с музыкой разработчики не угадали. Она быстро надоедает, и даже начинает раздражать.

Diagnosis

Nobody Saves the World — это отличная игра для всех возрастов. В неё можно играть как одному, так и по сети. Разнообразие форм и навыков, дополнительные задания, исследование мира, харизматичные персонажи. Все это поддерживает интерес игрока на протяжении всего прохождения. 

Pro:

  • Разнообразие форм
  • Харизматичные персонажи
  • Отзывчивое управление на геймпаде
  • Любопытство вознаграждается
  • Хороший юмор
  • Оригинальность во всем

Contra:

  • Неудобное управление на клавиатуре
  • Музыка быстро надоедает
  • Однотипные битвы с боссами

Отмена
  • норм игруля

  • Мне 40 лет, Батла это классика ,как можно было испаганить то,что и так заебись работало?Я думаю нашлись люди,засудят Dice. К ебкням сабачим и по делом.69.99€ заплатил,открыл игру на плойка и был в шоке!Мне захотелось выйти к офису Dice, облиться бензином и крикнуть ГДЕ БЛЯТЬ БАТЛА????Оформил возврат на плойка, не подтвердили.Спасибо Sony я в течении 14 дней оформил возврат ссылаясь на то что это не игра а набор кода, она сломана к хуям. Приходит письмо от sony - нам очень жаль что вам пришлось столкнуться с банками и некорректной работой игры, попробуйте сделать следующие действия....и пошла жара чуть ли не плойку перепрошить...а деньги не вернули.

  • Нахрена она рожала, я хз, рядом Томми был, он же знал все...

  • Да, вполне годный проект.

    И я бы не сказал, что на клавиатуре неудобно - скажем так, вполне вменяемо по сравнению со многими другими.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?