Ультрамарин под грибами. Обзор Warhammer 40000: Space Marine

Это кровавый шутер от третьего лица и лучший боевик по вселенной Warhammer 40000. Игра была разработана компанией Relic Entertainment в далеком 2011 году. В ней вы примеряете роль капитана Тита – космодесантника из ордена ультрамаринов. Расстреливайте, рубите и разрывайте на куски ксеносов во имя Императора, пока никого не останется!

С кем имеем дело

На имперский мир-кузню «Грайя» вторгся толпа орков, под руководством варбосса Гримскала. Для сдерживания зеленокожих ксеносов на планету прибывает отряд ультрамаринов под командованием капитана Тита. Однако орки не являются основной угрозой. В тени ожидают своего часа те, кто хочет воспользоваться хаосом войны.

Орки – это самая счастливая раса вселенной Warhammer и Warhammer 40000. Им неведомы душевные метания и тревоги. Две вещи наполняют их сердца радостью: хорошая драка и победа. И у них полно не менее злобных соседей, которые доставляют им эту радость в неограниченном количестве. Еще в древние времена они сражались против некронов.

Орки – это смесь животного и гриба. Из зараженной грибком земли вырастают сквиги, за ними следуют снотлинги и гретчины. В конце появляется вершина орочьей эволюции – сам орк. Это крепкий и злобный гуманоид с самым лучшим цветом кожи – зеленым. 

Чем больше зеленокожих – тем сильнее генерируемая ими энергия ВАААААГХ!! Она делает реальностью то, во что орки верят. Вроде влияния краски на скорость механизмов, удачу или способность маскироваться. Эта вера позволяет превращать груды ржавого металла в смертоносные орудия войны. Со временем орков становится настолько много, что их энергия заставляет работать космические корабли. И тогда уже можно начинать ВАААААГХ!!!! на другие планеты.

После хорошей драки орки увеличиваются в размере. Правильный орк – большой орк. Самый большой и самый злобный орк становится варбоссом. Он имеет право управлять зеленокожими и вести их на ВААААААГХ!!! А если он еще и умный, то его тактика и стратегия повергнет в ступор любого противника. А Горк и Морк, орочьи боги, всегда помогут парням найти хорошую драку.

Космодесантники – это одно из величайших творений Императора. Они были созданы, чтобы завоевать галактику, заморить голодом богов хаоса и вести человечество к светлому будущему. Но конфликт между Хорусом и Императором положил конец этому плану. Из-за Жиллимана, примарха ультрамаринов, лояльные космодесантники были разделены на ордены, состоящие из тысячи боевых братьев (официально). 

Ростом более 230 см, и весом в 350 кг крепких костей и стальных мышц, космодесантники являются религиозными машинами для убийств. Набор запасных органов позволяет им видеть в темноте, есть практически все, получать информацию из ДНК поглощаемого зверя, плеваться ядом, обладать идеальным слухом, обонянием и памятью, быстро регенерировать и т.д. В купе с лучшим оружием, броней и техникой они являются внушительной силой. Никто и никогда не сможет превзойти это творение. А из-за того, что их создают из геносемени примархов, не может существовать женщин-космодесантников. Кроме слаанешитов – Детей Императора.

Ультрамарины – это одни из самых почитаемых и благородных орденов космодесантников, которые любят создавать империум внутри Империума. Причиной является то, что они во всем следуют доктрине «Кодекс Астартес» – инструкции на все случаи жизни, созданной их примархом. Благодаря этому они одерживают победы даже тогда, когда это противоречит логике. Многие ордена также следуют Кодексу, но они не столь успешны. Возможно, из-за вмешательства бога хаоса по имени Мэтт Вард.

Космодесантники хаоса – это космодесантники, но с шипами. Они поклоняются хаосу, и обитают в Оке Ужаса (прореха, соединяющая реальность и имматериум). Большинство космодесантников хаоса не любит Императора. А те, кто любят, делают это своеобразно.

Рви, руби, стреляй

Игровой процесс Space Marine полностью сфокусирован на уничтожении ксеносов и еретиков. Под вашим командованием Тит уничтожит орды врагов – волну за волной. 

Титу предоставлен целый арсенал смертоносного оружия. Правда, отведено под него четыре активных слота. Все оружие не просто уничтожает противника, оно превращает его в кучки кровавых ошметков, а иногда и вовсе аннигилирует. Особенно приятно ощущаются снайперские винтовки. 

В ближнем бою Тит использует цепной меч, топор и молот. Молот эффективен, однако убирает доступ к двум слотам оружия. Особенно приятно его использовать в моменты, когда Тит экипирует реактивный ранец. Он идеально подходит для обрушивания кары с небес. 

Убивая врагов, Тит накапливает ярость. Когда шкала ярости заполнится, её можно использовать. Тогда на короткое время его атака возрастет, а при стрельбе время замедлится. 

Пинок или удар кулаком оглушает врага. В такой момент его можно добить. Добивание восстанавливает здоровье. Однако в этот момент Тит не неуязвим, и его могут убить.  

Атмосфера

Мир-кузня в игре выполнен великолепно. Многочисленные помещения проработаны, и их интересно изучать. Огромные объекты, которые в других играх были бы фоном, в Space Marine становятся полем боя. 

Отлично выполнен и Тит. Его брутальный стиль боя. Звук оружия и как оно разрывает врагов. Тяжелая поступь космодесантника показывает массивность его брони. Да и музыка не подкачала!

А вот диалоги в игре отвратительны. Для дешевого боевика они подойдут, но во вселенной вархаммера им не место. Ситуацию усугубляет ужасная озвучка. Причем звучит она плохо и на английском, и на русском. Единственный, кто говорит правильно – это варбосс Гримскал. Актер понимаел свою роль.

Diagnosis

Warhammer 40,000: Space Marine – это отличный боевик на 8-10 часов. В нем можно отвести душу, с особой жестокостью уничтожая врагов. Новые виды противников и оружия поддерживают интерес во время прохождения. Разве что диалоги разрушают атмосферу. В остальном, крутая игра.

Кстати, над сиквелом Space Marine трудится российская команда Saber Interactive. 

Pro:

  • Атмосферные локации
  • Варбосс Гримскал
  • Приятное и отзывчивое оружие
  • Звуки и музыка
  • Эпичные сражения

Contra:

  • Отвратительные диалоги
  • Скучные битвы с боссами

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.