Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

Теперь это наш дом

Миру приходит конец. Ядовитые споры заражают растения, отравляя Землю. Ища спасение, группа беженцев обнаруживает Онбу – мистическое шестилапое существо, чей вид считался вымершим. Беженцы поселились на спине зверя, в надежде, что новый друг уведет их от опасности. Интересный факт: с японского «Онбу» переводится как «кататься на спине».

Теперь игроку предстоит обеспечивать выживание этой группы людей: построить дома, где выжившие будут жить и укрываться от яда; накормить, собирая ягоды и строя фермы; возвести конденсаторы воды, чтобы было чем поливать поля; рубить деревья и добывать камень, которые находятся на спине Онбу.

Рабочих рук будет не хватать. Надо постоянно снимать работников с неиспользуемых зданий, и направлять их на нужные направления — добычу и перенос ресурсов, уничтожение ядовитых наростов или восстановление поврежденных зданий.

 

Когда базовые потребности будут удовлетворены, можно заняться развитием: проложить дороги для увеличения скорости работников; изучать технологии, которые окажутся незаменимыми в будущем; отправлять разведчиков, чтобы они возвращались со знаниями, ресурсами и людьми. 

Во время разведки происходят события. То вы услышите крики и звериный рев в шахте, то встретите танцующих в песках людей, то набредете на магическое дерево. Если поступить правильно — игрока наградят ресурсами и людьми.

Покатай меня, шестилапый динозавр

Онбу — транспорт, источник провизии и существо из мифов. Динозавр медленно идет в неизвестном направлении. Если заручиться доверием и поддержкой чудища, то Онбу начнёт подчиняться командам. Существо можно попросить поворачивать на перекрестках, лечь или побежать.

А направлять Онбу придется! Инстинкт самосохранения зверя в зачаточном состоянии. Динозавр может лечь спать на раскаленный песок, где будет медленно терять здоровье. Или зайти в облако ядовитых спор, которое опасно и для него, и для пассажиров. Или прилечь на зараженную землю, когда безопасная зона поблизости. Поэтому нужно заставлять его двигаться или останавливаться в нужный момент.

Но доверие зверя придётся заслужить! Динозавтра надо кормить, запуская грибы из требушета в гигантскую пасть. Если Онбу заболевает, то отправьте докторов на воздушном шаре, чтобы ввести лекарство. Со временем выжившие научатся гладить чудовища и это выглядит мило! Довольный Онбу будет вилять хвостом.

Но иногда приходится и вредить своему другу. Если уничтожить отростки на спине, то вы получите камень, но сделаете зверю больно. Вы можете добывать кровь Онбу, чтобы делать из неё еду. Это жестоко, но для выживания приходится прибегать и к таким методам!

Природа сурова

Онбу постоянно переходит между биомами. Каждый из них влияет на механику игры:

  • В джунглях много влаги, но почва и воздух там отравлены
  • В пустыне нет яда, но из-за жары там не скапливается вода в конденсаторах. Зато можно отправить разведчиков за песком, из которого делают стекло.
  • В горной местности тоже нет яда, но там холодно! Зато хватает шахт с железной рудой.

Каждый биом требует собственный подход. Заходите в джунгли? Можете спокойно сажать редьку, пшеницу и помидоры. Воды здесь будет предостаточно! Но не забудьте запастись лечебными травами. Они понадобятся, когда Онбу зайдет в ядовитое облако.

Когда Онбу заражен, то нужно резко активировать врачей – они позаботятся о больных. На растениях будут появляться ядовитые наросты, против которых эффективны люди с огнеметами, использующие биотопливо. Отправить на борьбу с наростами и не специалистов, но это может их отравить. Если вовремя не остановить заразу, то она быстро распространится. И тогда поселению придет конец!

Впереди виднеется пустыня? Сейте кукурузу и кактусы! С водой здесь беда, а добыть её можно только из кактусов и оазисов. Да и природа дает о себе знать! Жаркая погода, раскаленный песок и песчаные бури вредны для посевов и Онбу.

Заходите в горную местность? Готовьтесь к холодам! И опасайтесь бурь — они разрушат здания выживших!

Игроку придется постоянно подстраиваться под окружение. И это затягивает! Пришлось выпасть из реальности на десять часов.

Разработчики обещали добавить еще несколько биомов, что сделает геймплей интереснее!

Атмосфера

Разработчики явно вдохновлялись аниме «Навсикая из Долины Ветров» – творением легендарного Хаяо Миядзаки. Природа, одежда и здания людей, ядовитые наросты – все напоминает об этом шедевре. Даже посыл игры схож с философией Миядзаки: сосуществование человека и природы. Природа, хоть и суровая, делится с вами, заботится о выживших. А игрок заботится о ней.

Приятно наблюдать за тем, как фермеры возделывают землю. Как рабочие снуют между зданиями, рубят деревья и добывают камни. Онбу размеренно идет вперед, а красоты природы пролетают мимо. И все это сопровождается красивой музыкой.

Diagnosis

Хоть игра и в раннем доступе, в ней уже полно затягивающих механик. Постоянная смена ситуаций поддерживает интерес, а разработчики обещают добавить ещё больше. Привлекают новые взаимодействия с Онбу, а также история этого мира. Игра понравится тем, кто любит мирно и размеренно развивать поселения.

Pro:

  • Красивый и атмосферный мир
  • Плавные анимации людей и зданий
  • Множество способов развития поселения
  • Интуитивно понятные механики
  • Звуки и музыка
  • Милый динозавр
  • Игра понравится пацифистам
  • Полный перевод на русский язык

Contra:

  • Игра слишком затягивает
  • Приходится вредить Онбу
  • Игра не понравится любителям повоевать

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.