Batman: Arkham Knight (PC): исправление Темного рыцаря

Финал мыльной оперы логичен. Покупатели издания для компьютеров получают последнюю главу приключений Бэтмена в наилучшем виде.

Вот и подошла к концу эпопея с РС-версией Batman: Arkham Knight. В начале сентября появилось обновление, устранившее все значимые недочеты. В нашем регионе уже возобновились официальные продажи «коробочного» издания. Возвращение Бэтмена в Steam ожидается в конце октября.

Финал мыльной оперы логичен. Покупатели издания для компьютеров получают последнюю главу приключений Бэтмена в наилучшем виде. 

Ключевые изменения касаются оптимизации. На старте Batman: Arkham Knight даже обладателям мощнейших видеокарт приходилось отключать некоторые эффекты и вертикальную синхронизацию, копаться в конфигурационных файлах и не обращать внимания на эксклюзивные графические опции от NVIDIA. Теперь же на системе, которая с оговорками справлялась с первоначальной версией, удается добиться стабильно высокой частоты кадров на максимальных настройках с включенной вертикальной синхронизацией.

На GeForce GTX 780 со всеми эффектами NVIDIA получается играть с комфортом. Картинка при этом радует четкими текстурами, капли воды реалистично стекают по плащу Бэтмена, а панорамные виды ночного Готэма под проливным дождем восхищают потрясающим освещением. В ходе сражений на бэтмобиле и выполнения определенных трюков нельзя не заметить дым, вылетающий из-под колес машины. Наконец, возможность пережить эту ночь при стабильных 60 кадрах в секунду является неоспоримым преимуществом обновленной РС-версии.

Настроек в опциях хватает. Есть в том числе отображение объема используемой видеопамяти. Отныне не составляет труда найти баланс между качеством графики и частотой кадров на системах, справляющихся с современными мультиплатформерными играми. Ничего не мешает раздавать противникам удары, расправляться с боевыми дронами за рулем бэтмобиля и выслушивать едкие комментарии «воображаемого друга». Терпеливым поклонникам человека — летучей мыши можно позавидовать.

Впрочем, шумиха вокруг издания Batman: Arkham Knight для персональных компьютеров интересна не закономерным исходом. Такое событие не осталось незамеченным. За прошедшие с момента релиза игры месяцы появился ряд ожидаемых новостей. РС-версия Assassin’s Creed: Syndicate поступит в продажу 19 ноября — на несколько недель позже консольных. Перезагрузка Need for Speed для РС уехала на весну следующего года. Вместе с тем запоздалый порт Grand Theft Auto V до сих пор не покидает топ-10 самых продаваемых проектов в Steam. Причем на пятую часть «великого автоугонщика» даже не было скидок в ходе летней распродажи. Авторы из CD Project RED отчитались, что по состоянию на конец июня 30% от всех продаж The Witcher 3 пришлись на РС.

Реальность опять сообщила компаниям очевидную истину: лучше выпускать проект без явных проблем технического плана и учитывать особенности платформы, чем торопиться с релизом, а потом в спешном порядке латать «дыры». В этой связи происшествие с Batman: Arkham Knight имеет позитивные моменты. Отвратительные порты то и дело мелькают в Steam. Достаточно вспомнить непотребство под названием Final Fantasy Type-0 HD для РС. Никудышные издания вызывают недовольство среди игроков, но эти локальные возгорания остаются незамеченными издательствами.

В случае с Arkham Knight пламя народного гнева взвилось до небес. Сеть заполонили жаркие дискуссии как о противостоянии РС и консолей, так и о графике игры, в частности. Кроме того, не каждый день отзывают из продаж столь крупный проект, да еще и позволяют обладателям коробочных версий вернуть их в магазины. Вряд ли кому-то хочется оказаться под таким шквалом критики. Это портит репутацию серии, пускай и для одной платформы, а также негативно сказывается на отношении аудитории к издателю. Никто не отменял и финансовые потери.  

                                     

Это, похоже, поняли в Warner Bros, поскольку их следующая игра — боевик в открытом мире Mad Max — избежала ошибок Batman: Arkham Knight. РС-версия «Безумного Макса» вышла одновременно с консольными, щеголяла замечательной картинкой, ворохом настроек и отличной оптимизацией. При этом издание для PS4, напротив, страдало от периодических падений частоты кадров.

«Рыцарь Аркхема» растерял немалую, если не большую часть потенциальных покупателей на РС до воскрешения. «Хороша ложка к обеду», — гласит пословица. Игроки готовы смириться с переносом даты выхода, хотя и после обязательного бурчания об этом в интернете, но болезненно переживают попытки компаний скормить им полуфабрикат.

Analysis

Избавится ли сегмент РС-игр от посредственных портов после взрыва, вызванного Arkham Knight? Конечно, нет. Желание издательств вложить копейку и заработать две не искоренить. Их не остановила система возврата денег в Steam, не остановит и провал на РС этой главы приключений Бэтмена.

А вот качество РС-версий крупных игр, скорее всего, улучшится. До сего момента в качестве примеров успешной работы с рынком персональных компьютеров приводились хорошие издания, снискавшие ожидаемое признание публики. Теперь же в арсенале защитников прав потребителей есть образец того, как делать не надо. Самое главное, что об этом примере многие услышали. Хочется верить, что издатели все же повернутся ко всем платформам лицом. Аудитория тогда в долгу не останется.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.