Batman: Arkham Knight (PC): исправление Темного рыцаря

Финал мыльной оперы логичен. Покупатели издания для компьютеров получают последнюю главу приключений Бэтмена в наилучшем виде.

Вот и подошла к концу эпопея с РС-версией Batman: Arkham Knight. В начале сентября появилось обновление, устранившее все значимые недочеты. В нашем регионе уже возобновились официальные продажи «коробочного» издания. Возвращение Бэтмена в Steam ожидается в конце октября.

Финал мыльной оперы логичен. Покупатели издания для компьютеров получают последнюю главу приключений Бэтмена в наилучшем виде. 

Ключевые изменения касаются оптимизации. На старте Batman: Arkham Knight даже обладателям мощнейших видеокарт приходилось отключать некоторые эффекты и вертикальную синхронизацию, копаться в конфигурационных файлах и не обращать внимания на эксклюзивные графические опции от NVIDIA. Теперь же на системе, которая с оговорками справлялась с первоначальной версией, удается добиться стабильно высокой частоты кадров на максимальных настройках с включенной вертикальной синхронизацией.

На GeForce GTX 780 со всеми эффектами NVIDIA получается играть с комфортом. Картинка при этом радует четкими текстурами, капли воды реалистично стекают по плащу Бэтмена, а панорамные виды ночного Готэма под проливным дождем восхищают потрясающим освещением. В ходе сражений на бэтмобиле и выполнения определенных трюков нельзя не заметить дым, вылетающий из-под колес машины. Наконец, возможность пережить эту ночь при стабильных 60 кадрах в секунду является неоспоримым преимуществом обновленной РС-версии.

Настроек в опциях хватает. Есть в том числе отображение объема используемой видеопамяти. Отныне не составляет труда найти баланс между качеством графики и частотой кадров на системах, справляющихся с современными мультиплатформерными играми. Ничего не мешает раздавать противникам удары, расправляться с боевыми дронами за рулем бэтмобиля и выслушивать едкие комментарии «воображаемого друга». Терпеливым поклонникам человека — летучей мыши можно позавидовать.

Впрочем, шумиха вокруг издания Batman: Arkham Knight для персональных компьютеров интересна не закономерным исходом. Такое событие не осталось незамеченным. За прошедшие с момента релиза игры месяцы появился ряд ожидаемых новостей. РС-версия Assassin’s Creed: Syndicate поступит в продажу 19 ноября — на несколько недель позже консольных. Перезагрузка Need for Speed для РС уехала на весну следующего года. Вместе с тем запоздалый порт Grand Theft Auto V до сих пор не покидает топ-10 самых продаваемых проектов в Steam. Причем на пятую часть «великого автоугонщика» даже не было скидок в ходе летней распродажи. Авторы из CD Project RED отчитались, что по состоянию на конец июня 30% от всех продаж The Witcher 3 пришлись на РС.

Реальность опять сообщила компаниям очевидную истину: лучше выпускать проект без явных проблем технического плана и учитывать особенности платформы, чем торопиться с релизом, а потом в спешном порядке латать «дыры». В этой связи происшествие с Batman: Arkham Knight имеет позитивные моменты. Отвратительные порты то и дело мелькают в Steam. Достаточно вспомнить непотребство под названием Final Fantasy Type-0 HD для РС. Никудышные издания вызывают недовольство среди игроков, но эти локальные возгорания остаются незамеченными издательствами.

В случае с Arkham Knight пламя народного гнева взвилось до небес. Сеть заполонили жаркие дискуссии как о противостоянии РС и консолей, так и о графике игры, в частности. Кроме того, не каждый день отзывают из продаж столь крупный проект, да еще и позволяют обладателям коробочных версий вернуть их в магазины. Вряд ли кому-то хочется оказаться под таким шквалом критики. Это портит репутацию серии, пускай и для одной платформы, а также негативно сказывается на отношении аудитории к издателю. Никто не отменял и финансовые потери.  

                                     

Это, похоже, поняли в Warner Bros, поскольку их следующая игра — боевик в открытом мире Mad Max — избежала ошибок Batman: Arkham Knight. РС-версия «Безумного Макса» вышла одновременно с консольными, щеголяла замечательной картинкой, ворохом настроек и отличной оптимизацией. При этом издание для PS4, напротив, страдало от периодических падений частоты кадров.

«Рыцарь Аркхема» растерял немалую, если не большую часть потенциальных покупателей на РС до воскрешения. «Хороша ложка к обеду», — гласит пословица. Игроки готовы смириться с переносом даты выхода, хотя и после обязательного бурчания об этом в интернете, но болезненно переживают попытки компаний скормить им полуфабрикат.

Analysis

Избавится ли сегмент РС-игр от посредственных портов после взрыва, вызванного Arkham Knight? Конечно, нет. Желание издательств вложить копейку и заработать две не искоренить. Их не остановила система возврата денег в Steam, не остановит и провал на РС этой главы приключений Бэтмена.

А вот качество РС-версий крупных игр, скорее всего, улучшится. До сего момента в качестве примеров успешной работы с рынком персональных компьютеров приводились хорошие издания, снискавшие ожидаемое признание публики. Теперь же в арсенале защитников прав потребителей есть образец того, как делать не надо. Самое главное, что об этом примере многие услышали. Хочется верить, что издатели все же повернутся ко всем платформам лицом. Аудитория тогда в долгу не останется.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.