Final Fantasy Type-0 HD (PC): нулевое усилие

У компании Square Enix в последнее время своеобразное отношение к РС-версиям игр серии Final Fantasy.

У компании Square Enix в последнее время своеобразное отношение к РС-версиям игр серии Final Fantasy. Издание для персональных компьютеров Final Fantasy XIII было лишено графических настроек и вываливалось на «Рабочий стол», стоило нажать кнопку ESC. Последний недочёт впоследствии устранили, но CG-ролики до сих пор огорчают невысоким качеством. Final Fantasy XIII-2 страдала от систематических падений частоты кадров на мощных системах. Неприятная тенденция продолжилась и с выходом на РС ремейка Final Fantasy Type-0 HD. Оригинал появился на PS4 и Xbox One в марте этого года.

Версия для РС без прелюдий выплескивает на пользователя поток нечистот в виде недоработок. Игра дышит атмосферой «кривых» пиратских версий из относительно далёкого прошлого и сделанных кое-как любительских модификаций.

Сразу после релиза Type-0 HD на РС не все смогли добраться до меню с основными настройками — игра вылетала с ошибкой. Меню тут запускается перед игрой. Приходилось ковыряться в системе и менять параметры. Сейчас эта ошибка исправлена. Ещё один сюрприз поджидает в разделе графических опций. Издание поддерживает только разрешения 720p и 1080р. Других вариантов нет. Если вы используете монитор с соотношением сторон 16:10, то приготовьтесь наблюдать чёрные полосы сверху и снизу экрана.

Возможность настроить другие эффекты есть, но графику они сильно не улучшают. Неприлично мутные текстуры и грубые модели многих героев сохранились в первозданном виде. К тому же Square Enix не напрягалась при переносе игры с PSP на консоли текущего поколения. Поэтому «уши» портативной платформы видны повсюду: от разделённых на маленькие кусочки уровней до невыразительной анимации. Местный «фотомод» — абсолютно бесполезная добавка.

Частота кадров нестабильна, и периодически заметны падения. Максимальная частота кадров в секунду здесь равна 30.

Реализация управления клавиатурой и мышью не выдерживает критики. С помощью «грызуна» можно вращать камеру (для этого надо зажимать правую кнопку) и выполнять ограниченный набор команд. Среди них, в частности, нет активации интерактивных объектов во время изучения мирной локации. В бою от мыши тоже мало толку. Основные действия возложены на клавиатуру и требуют нажатия, в том числе сразу нескольких клавиш. 

При этом сражения происходят в реальном времени и реализованы в традициях боевика с прыжками по аренам и молниеносными атаками. Переназначить клавиши нельзя, но можно выбрать одну из двух «раскладок» и использовать кнопки от F1 до F8 в качестве «горячих клавиш». Само собой, уже первый бой отбивает всякое желание долбить по клавиатуре. Увы, корректно работают с игрой лишь официальные контроллеры для Xbox 360. Кстати, о мыши в опциях вообще нет упоминания, а в меню она не работает.

Обещания улучшить поведение камеры в бою остались пустыми словами. Оператора то и дело крутит необъяснимым образом, он утыкается в стены и посторонние объекты, не даёт осмотреться и среагировать на выпад противника.

А ведь под толстым слоем недостатков скрывается неплохая ролевая игра с внушительной подборкой персонажей, нескучными битвами с огромными боссами, а также оригинальной и проработанной вселенной. История хоть и страдает от невыразительной подачи и посредственной английской локализации, однако увлекает интригами в высшем сообществе. Да, в Type-0 надо развивать всех членов команды, но сделать это можно быстро. «Дыру», которая позволяет прокачать героя, просто изменив время в операционной системе, не залатали.

Нет в издании и демоверсии Final Fantasy XV, поскольку игра на РС не заявлена.

Diagnosis

Final Fantasy Type-0 HD добралась до РС, и это не так уж плохо. Стоимость игры изначально невысокая, а кампания предлагает приключение со стратегическими миссиями, изучением мира и напряжёнными сражениями. Однако с учетом нынешнего состояния РС-версии от нее лучше держаться подальше и дожидаться, пока создатели добавят вменяемые настройки разрешения экрана, решат проблемы с поддержкой геймпадов, управлением и прыгающей частотой кадров.

Pro:

  • Final Fantasy Type-0 HD теперь и на РС

Contra:

  • Настроек разрешения экрана можно сказать нет
  • Проблемы с частотой кадров даже на мощных системах
  • Отвратительное управление посредством клавиатуры и мыши
  • Поддерживаются не все геймпады
  • Нет демоверсии Final Fantasy XV

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?