Grow Up: не вверх, но вширь!

Игра разрослась в большей степени вширь, нежели ввысь. Кампания рассчитана на тех, кто спокойно воспринимает призыв к самостоятельному творчеству и не ждёт по-хорошему мудрёных испытаний.

Если Grow Home представляла собой больше любопытный концепт, нежели самостоятельную игру, то Grow Up уже радует масштабом.

Робот B.U.D. (Botanical Utility Droid) бороздил бескрайнюю галактику и безуспешно пытался выиграть у бортового компьютера в крестики-нолики. Однако в какой-то момент космический корабль столкнулся с астероидами. Обломки судна разбросало по планете, оказавшейся неподалёку. Протагонисту и его напарнику, дроиду POD, предстоит их собрать.

После жёсткой посадки в распоряжении героя оказывается небольшой мир, состоящий из нескольких непохожих друг на друга континентов. В небе висят небольшие острова, а на земле обнаруживаются «звёздные растения». Одним из главных способов достижения цели по-прежнему является выращивание этих удивительных цветов. Герой хватается за их специальные отростки, и те начинают удлиняться после соответствующей команды. Робот управляет движениями огромного стебля, чтобы тот не рос бесконтрольно и присасывался к островам с волшебной энергией. Чем больше энергии получает стебель, тем выше он растёт.

Протагонист умеет карабкаться по любым объектам, даже отвесным стенам. Впрочем, в Grow Up предусмотрены и другие варианты покорения высот. С помощью одного приспособления робот парит над пропастями. С помощью другого он трансформируется в маленький шар и катится к пункту назначения. В бездонном рюкзаке собираются семена. Из них вырастают такие диковины, как грибы-трамплины и цветы-пушки. Высаживать семена разрешают практически в любом месте. Не пропадает без дела и реактивный ранец, а верный соратник POD всегда готов отметить на карте расположение обломков корабля.

Благодаря постепенному освоению навыков и отсутствию единственно верного пути игра увлекает. Возишься с доступными растениями, выстраиваешь живую лестницу к небесам и взмываешь выше облаков без боязни рухнуть вниз из-за одного неосторожного движения. За счёт этого сохранившиеся проблемы с камерой, когда происходящее демонстрируется под нарочито неудобным углом, редко раздражают. Grow Up предлагает простор для экспериментов и не спешит жестоко наказывать за ошибки. 

Увы, в определенный момент осваиваешь все премудрости механики. Для выполнения миссии хватает скудного набора действий, а преграды преодолеваются без каких-либо усилий. Беда не в том, что из кампании улетучивается сложность. Игра не стимулирует к проявлению фантазии и вынуждает пользоваться уже отработанными схемами. Всё скатывается к самоповторам, причём само путешествие занимает где-то четыре часа. 

Желающим задержаться в игре подольше стоит обратить внимание на набор из четырёх десятков дополнительных испытаний. Среди них встречаются и довольно трудные полёты через контрольные точки на время. Жаль, что продуманные мини-задания никак не связаны с обязательной программой. Последней не помешало бы наличие нескольких напряжённых ситуаций.

Зато любознательные исследователи не останутся разочарованными. В пещерах обитают зверушки, и не все они настроены дружелюбно по отношению к механическому пришельцу. Такие встречи невольно вызывают улыбку благодаря устрашающему виду нелепых созданий.

Окружающая героя реальность сохранила очарование первой части, к этому добавилось путешествие по разным континентам. Робот попадает в жаркую пустыню, на ледяной полюс планеты и занятную версию джунглей с гигантскими грибами и странными растениями.

Diagnosis

Авторы сделали ровно половину для того, чтобы превратить перспективную идею в отличную игру. Робот-ботаник не только выращивает «звёздные растения», но и парит над просторной (на фоне локации из первой части) планетой, а также высаживает разнообразные грибы и цветы. Дополнительные испытания требуют осваивать некоторые умения чуть ли не в совершенстве. Однако игра разрослась в большей степени вширь, нежели ввысь. Кампания рассчитана на тех, кто спокойно воспринимает призыв к самостоятельному творчеству и не ждёт по-хорошему мудрёных испытаний.

Pro:

  • Новые умения главного героя позволяют добраться до обломков корабля несколькими способами
  • Неплохой набор дополнительных испытаний
  • Притягательная вселенная с забавными обитателями

Contra:

  • Непродолжительная кампания не бросает серьёзных вызовов
  • Незначительные проблемы с камерой

Редакция выражает благодарность Еве (Icy)

за помощь в борьбе за чистоту русского языка


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.