Grow Up: не вверх, но вширь!

Игра разрослась в большей степени вширь, нежели ввысь. Кампания рассчитана на тех, кто спокойно воспринимает призыв к самостоятельному творчеству и не ждёт по-хорошему мудрёных испытаний.

Если Grow Home представляла собой больше любопытный концепт, нежели самостоятельную игру, то Grow Up уже радует масштабом.

Робот B.U.D. (Botanical Utility Droid) бороздил бескрайнюю галактику и безуспешно пытался выиграть у бортового компьютера в крестики-нолики. Однако в какой-то момент космический корабль столкнулся с астероидами. Обломки судна разбросало по планете, оказавшейся неподалёку. Протагонисту и его напарнику, дроиду POD, предстоит их собрать.

После жёсткой посадки в распоряжении героя оказывается небольшой мир, состоящий из нескольких непохожих друг на друга континентов. В небе висят небольшие острова, а на земле обнаруживаются «звёздные растения». Одним из главных способов достижения цели по-прежнему является выращивание этих удивительных цветов. Герой хватается за их специальные отростки, и те начинают удлиняться после соответствующей команды. Робот управляет движениями огромного стебля, чтобы тот не рос бесконтрольно и присасывался к островам с волшебной энергией. Чем больше энергии получает стебель, тем выше он растёт.

Протагонист умеет карабкаться по любым объектам, даже отвесным стенам. Впрочем, в Grow Up предусмотрены и другие варианты покорения высот. С помощью одного приспособления робот парит над пропастями. С помощью другого он трансформируется в маленький шар и катится к пункту назначения. В бездонном рюкзаке собираются семена. Из них вырастают такие диковины, как грибы-трамплины и цветы-пушки. Высаживать семена разрешают практически в любом месте. Не пропадает без дела и реактивный ранец, а верный соратник POD всегда готов отметить на карте расположение обломков корабля.

Благодаря постепенному освоению навыков и отсутствию единственно верного пути игра увлекает. Возишься с доступными растениями, выстраиваешь живую лестницу к небесам и взмываешь выше облаков без боязни рухнуть вниз из-за одного неосторожного движения. За счёт этого сохранившиеся проблемы с камерой, когда происходящее демонстрируется под нарочито неудобным углом, редко раздражают. Grow Up предлагает простор для экспериментов и не спешит жестоко наказывать за ошибки. 

Увы, в определенный момент осваиваешь все премудрости механики. Для выполнения миссии хватает скудного набора действий, а преграды преодолеваются без каких-либо усилий. Беда не в том, что из кампании улетучивается сложность. Игра не стимулирует к проявлению фантазии и вынуждает пользоваться уже отработанными схемами. Всё скатывается к самоповторам, причём само путешествие занимает где-то четыре часа. 

Желающим задержаться в игре подольше стоит обратить внимание на набор из четырёх десятков дополнительных испытаний. Среди них встречаются и довольно трудные полёты через контрольные точки на время. Жаль, что продуманные мини-задания никак не связаны с обязательной программой. Последней не помешало бы наличие нескольких напряжённых ситуаций.

Зато любознательные исследователи не останутся разочарованными. В пещерах обитают зверушки, и не все они настроены дружелюбно по отношению к механическому пришельцу. Такие встречи невольно вызывают улыбку благодаря устрашающему виду нелепых созданий.

Окружающая героя реальность сохранила очарование первой части, к этому добавилось путешествие по разным континентам. Робот попадает в жаркую пустыню, на ледяной полюс планеты и занятную версию джунглей с гигантскими грибами и странными растениями.

Diagnosis

Авторы сделали ровно половину для того, чтобы превратить перспективную идею в отличную игру. Робот-ботаник не только выращивает «звёздные растения», но и парит над просторной (на фоне локации из первой части) планетой, а также высаживает разнообразные грибы и цветы. Дополнительные испытания требуют осваивать некоторые умения чуть ли не в совершенстве. Однако игра разрослась в большей степени вширь, нежели ввысь. Кампания рассчитана на тех, кто спокойно воспринимает призыв к самостоятельному творчеству и не ждёт по-хорошему мудрёных испытаний.

Pro:

  • Новые умения главного героя позволяют добраться до обломков корабля несколькими способами
  • Неплохой набор дополнительных испытаний
  • Притягательная вселенная с забавными обитателями

Contra:

  • Непродолжительная кампания не бросает серьёзных вызовов
  • Незначительные проблемы с камерой

Редакция выражает благодарность Еве (Icy)

за помощь в борьбе за чистоту русского языка


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.