Inazuma Eleven 3 — футбол с сюжетом

Будь в Inazuma Eleven 3 больше футбола и меньше сюжета, это была бы занятная ролевая игра. Почти всё, что касается футбольных баталий, тут сделано хорошо.

Игра Inazuma Eleven 3, как и ее предшественники, — вещь специфическая. Дело не в том, что здешние футболисты напоминают волшебников с паранормальными способностями. Сумасшедшей атмосферой как раз быстро проникаешься. Но от выяснения отношений на поле часто отвлекают. Отсталая графика (в Японии игра вышла ещё в 2010 году на Nintendo DS) и странности с управлением портят и без того неидеальное приключение.

Игра является продолжением второй части и рассказывает о новом витке в биографии вратаря Марка Эванса и его товарищей. После удачного выступления на внутренней арене японские парни должны показать класс в международном турнире. 

Заурядная завязка превращается в мыльную оперу. Персонажи выдают продолжительные речи при любой возможности. Большинство диалогов не несёт никакой смысловой нагрузки и не двигает сюжет. К исходу второго часа словоохотливые герои утомляют. Более-менее значимая информация о заговорах злодеев и событиях из прошлого едва различима в потоке «воды». Актеры английской локализации зря кричали в микрофон дурными голосами, озвучивая некоторые диалоги и рисованные ролики. 

Кроме словесных излияний, герои всё же играют в футбол. Действо развивается на нижнем экране консоли, на верхнем можно наблюдать карту и элементы интерфейса. Сделано так по той простой причине, что траекторию футболиста надо рисовать стилусом. Чтобы отдать пас, необходимо ткнуть в соответствующего игрока или в его направлении. Интересная система иногда сбоит, и подопечные не выполняют команды. Это удручает, особенно когда соперник ведет в счете.

Скорость, дриблинг и другие футбольные навыки в мире Inazuma Eleven небесполезны, но глубоко вторичны. Здесь у каждого игрока в зависимости от его амплуа есть набор специальных приемов. Защитники останавливают противников морской волной или каменной стеной, нападающие призывают могущественных существ и силы природы. Чтобы лишить соперника мяча, герои искривляют пространство и контролируют гравитацию. 

Стоит двум героям столкнуться на поле, как активируется логическая пауза и подбирается одно из доступных заклятий или простых действий. В игре четыре стихии, подчиненные принципу «камень-ножиницы-бумага». В борьбу вмешиваются судьи, только по им известным правилам определяющие положение «вне игры» и грубую игру. Зато элемент случайности вынуждает быстро искать выход из положения. Командные суператаки тоже влияют на исход поединка. 

Матчи, где участие принимают команды по 11 игроков, являются украшением Inazuma Eleven 3. Приходится выбирать расстановку подчиненных на поле. Футболисты со временем устают, срецприемы расходуют ману, грамотно сделанные замены спасают казавшийся провальным матч.

В судьбоносных встречах условия меняются по воле сценария. Команда Марка то пропускает на первых минутах, то лишается части игроков, то должна забить гол до перерыва. Неплохой повод получше разобраться в тонкостях тренерской работы. 

Авторы не стали мудрить с развитием футболистов и подбором снаряжения. Герои постепенно растут в уровнях и повышают базовые характеристики. Новые приемы либо выдаются автоматически, либо приобретаются в магазинах. Из экипировки у игроков только бутсы, два предмета бижутерии и перчатки у вратарей. 

Есть в игре и возможность нанимать футболистов. Правда, большинство из них уступают сюжетным персонажам по всем параметрам. Уникальных самородков непростительно мало.

К сожалению, большую часть времени Марк и сотоварищи бегают с места на место по миру и болтают-болтают-болтают. Потеряться в наборе небольших уровней проблематично. Однако бывает, что герой остается без внятного ориентира и должен слоняться по углам в поисках важного человека. Даже в матчах персонажи много разговаривают. Поражения боишься в первую очередь потому, что придётся вновь пробиваться сквозь тонны текста. 

В ходе изучения достопримечательностей Марк постоянно натыкается на уличных хулиганов. Кто победит, выясняется в формате футбольного матча. На поле находится лишь четыре героя, а игра длится до первого гола. Эти баталии преподносят сюрпризы, но награда за победу несущественная. Зато в необязательных турнирах есть шанс разжиться ценными призами, прокачать команду и заодно обойтись без утомительного сюжета.  

В мультиплеере игроки собирают «команду мечты» и отправляются за победами. Однако проект мало кому интересен, и ещё меньше людей готовы тратить время на необычную вариацию футбола. Всё-таки в Европе привыкли к FIFA с его традиционными правилами.

Inazuma Eleven 3 пугает неподготовленного зрителя не только своеобразным подходом к футболу. Проект ужасен графически. Это и плохо нарисованные миниатюрные модели героев с едва различимыми отличительными особенностями, и отвратительное оформление локаций. В ходе демонстрации суператак на экране мелькает мяч, вырубленный топором, плоские эффекты и жутковатые (в плохом смысле) модели монстров. 

Diagnosis

Будь в Inazuma Eleven 3 больше футбола и меньше сюжета, это была бы занятная ролевая игра. Почти всё, что касается футбольных баталий, тут сделано хорошо. Страсти на поле кипят, футболисты пуляют друг в друга огнём и льдинами, игрок совмещает управление подопечными и обязанности тренера. Проект портит затянутая и унылая история. Пока доберешься до матча, пока прослушаешь душещипательные излияния… Так что Inazuma Eleven 3 окажется по зубам только самым терпеливым любителям убойного футбола. 

В Европе доступно два издания Inazuma Eleven 3: Bomb Blast и Inazuma Eleven 3: Lightning Bolt. В каждом есть уникальный второстепенный персонаж. 

Pro:

  • Напряженные футбольные матчи с применением суперударов
  • Необходимость следить за показателями команды и принимать важные решения

Contra:

  • Банальный и скучный сюжет
  • Слишком много бестолковых диалогов
  • Мало толку от возможности нанимать футболистов
  • Проблемы с управлением иногда приводят к неприятным последствиям
  • Отвратительные графика и дизайн

Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.