Inazuma Eleven 3 — футбол с сюжетом

Будь в Inazuma Eleven 3 больше футбола и меньше сюжета, это была бы занятная ролевая игра. Почти всё, что касается футбольных баталий, тут сделано хорошо.

Игра Inazuma Eleven 3, как и ее предшественники, — вещь специфическая. Дело не в том, что здешние футболисты напоминают волшебников с паранормальными способностями. Сумасшедшей атмосферой как раз быстро проникаешься. Но от выяснения отношений на поле часто отвлекают. Отсталая графика (в Японии игра вышла ещё в 2010 году на Nintendo DS) и странности с управлением портят и без того неидеальное приключение.

Игра является продолжением второй части и рассказывает о новом витке в биографии вратаря Марка Эванса и его товарищей. После удачного выступления на внутренней арене японские парни должны показать класс в международном турнире. 

Заурядная завязка превращается в мыльную оперу. Персонажи выдают продолжительные речи при любой возможности. Большинство диалогов не несёт никакой смысловой нагрузки и не двигает сюжет. К исходу второго часа словоохотливые герои утомляют. Более-менее значимая информация о заговорах злодеев и событиях из прошлого едва различима в потоке «воды». Актеры английской локализации зря кричали в микрофон дурными голосами, озвучивая некоторые диалоги и рисованные ролики. 

Кроме словесных излияний, герои всё же играют в футбол. Действо развивается на нижнем экране консоли, на верхнем можно наблюдать карту и элементы интерфейса. Сделано так по той простой причине, что траекторию футболиста надо рисовать стилусом. Чтобы отдать пас, необходимо ткнуть в соответствующего игрока или в его направлении. Интересная система иногда сбоит, и подопечные не выполняют команды. Это удручает, особенно когда соперник ведет в счете.

Скорость, дриблинг и другие футбольные навыки в мире Inazuma Eleven небесполезны, но глубоко вторичны. Здесь у каждого игрока в зависимости от его амплуа есть набор специальных приемов. Защитники останавливают противников морской волной или каменной стеной, нападающие призывают могущественных существ и силы природы. Чтобы лишить соперника мяча, герои искривляют пространство и контролируют гравитацию. 

Стоит двум героям столкнуться на поле, как активируется логическая пауза и подбирается одно из доступных заклятий или простых действий. В игре четыре стихии, подчиненные принципу «камень-ножиницы-бумага». В борьбу вмешиваются судьи, только по им известным правилам определяющие положение «вне игры» и грубую игру. Зато элемент случайности вынуждает быстро искать выход из положения. Командные суператаки тоже влияют на исход поединка. 

Матчи, где участие принимают команды по 11 игроков, являются украшением Inazuma Eleven 3. Приходится выбирать расстановку подчиненных на поле. Футболисты со временем устают, срецприемы расходуют ману, грамотно сделанные замены спасают казавшийся провальным матч.

В судьбоносных встречах условия меняются по воле сценария. Команда Марка то пропускает на первых минутах, то лишается части игроков, то должна забить гол до перерыва. Неплохой повод получше разобраться в тонкостях тренерской работы. 

Авторы не стали мудрить с развитием футболистов и подбором снаряжения. Герои постепенно растут в уровнях и повышают базовые характеристики. Новые приемы либо выдаются автоматически, либо приобретаются в магазинах. Из экипировки у игроков только бутсы, два предмета бижутерии и перчатки у вратарей. 

Есть в игре и возможность нанимать футболистов. Правда, большинство из них уступают сюжетным персонажам по всем параметрам. Уникальных самородков непростительно мало.

К сожалению, большую часть времени Марк и сотоварищи бегают с места на место по миру и болтают-болтают-болтают. Потеряться в наборе небольших уровней проблематично. Однако бывает, что герой остается без внятного ориентира и должен слоняться по углам в поисках важного человека. Даже в матчах персонажи много разговаривают. Поражения боишься в первую очередь потому, что придётся вновь пробиваться сквозь тонны текста. 

В ходе изучения достопримечательностей Марк постоянно натыкается на уличных хулиганов. Кто победит, выясняется в формате футбольного матча. На поле находится лишь четыре героя, а игра длится до первого гола. Эти баталии преподносят сюрпризы, но награда за победу несущественная. Зато в необязательных турнирах есть шанс разжиться ценными призами, прокачать команду и заодно обойтись без утомительного сюжета.  

В мультиплеере игроки собирают «команду мечты» и отправляются за победами. Однако проект мало кому интересен, и ещё меньше людей готовы тратить время на необычную вариацию футбола. Всё-таки в Европе привыкли к FIFA с его традиционными правилами.

Inazuma Eleven 3 пугает неподготовленного зрителя не только своеобразным подходом к футболу. Проект ужасен графически. Это и плохо нарисованные миниатюрные модели героев с едва различимыми отличительными особенностями, и отвратительное оформление локаций. В ходе демонстрации суператак на экране мелькает мяч, вырубленный топором, плоские эффекты и жутковатые (в плохом смысле) модели монстров. 

Diagnosis

Будь в Inazuma Eleven 3 больше футбола и меньше сюжета, это была бы занятная ролевая игра. Почти всё, что касается футбольных баталий, тут сделано хорошо. Страсти на поле кипят, футболисты пуляют друг в друга огнём и льдинами, игрок совмещает управление подопечными и обязанности тренера. Проект портит затянутая и унылая история. Пока доберешься до матча, пока прослушаешь душещипательные излияния… Так что Inazuma Eleven 3 окажется по зубам только самым терпеливым любителям убойного футбола. 

В Европе доступно два издания Inazuma Eleven 3: Bomb Blast и Inazuma Eleven 3: Lightning Bolt. В каждом есть уникальный второстепенный персонаж. 

Pro:

  • Напряженные футбольные матчи с применением суперударов
  • Необходимость следить за показателями команды и принимать важные решения

Contra:

  • Банальный и скучный сюжет
  • Слишком много бестолковых диалогов
  • Мало толку от возможности нанимать футболистов
  • Проблемы с управлением иногда приводят к неприятным последствиям
  • Отвратительные графика и дизайн

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.