Kerbal Space Program: дорога в космос

Чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете.

Существуют игры, которые создаются с прицелом на определенную категорию людей. Чаще разработчики просто сужают жанр до узких рамок, убирают ненужные элементы. Некоторые вовсе отметают нежеланных гостей и создают игры, рассчитанные исключительно на «избранных». Так, если вы не увлекаетесь космонавтикой, то Kerbal Space Program не для вас.

Игра долго добиралась до финальной черты. Изначально была доступна бесплатная демоверсия, и благодаря поддержке пользователей она обросла множеством значительных обновлений. Появились кампания, редактор модификаций оброс дополнительными функциями, а сама Kerbal Space Program практически избавилась от технических проблем.

Как это водится у инди-проектов, внешность Kerbal Space Program совершенно не соответствует внутреннему содержимому. Забавные зеленые кербонавты и их вымышленная вселенная лишь притворяются добрюшками, которые собственными милыми мордашками завлекают неосторожных игроков в свой мир кораблестроения и путешествий. На самом деле за мультяшной внешностью скрывается серьезный симулятор, где необходимо не только правильно проектировать космические шатлы, но и уметь управлять ими, совершать маневры.

Неопытный пользователь встретится один на один с физическими формулами и прочими научными премудростями. Конечно, до настоящей космической инженерии игре далеко, однако это не отменяет того факта, что если вы не увлекаетесь астронавтикой всерьез, то будет тяжело. 

Для новичков предусмотрено лишь обучение основам постройки корабля и управлению в космосе. Со всем остальным придется разбираться самостоятельно. Первые миссии в кампании не отличаются большой сложностью, однако в будущем вас заставят использовать все хитрости, чтобы достигнуть цели задания. 

Редактор кораблей прост в освоении, но в нем так много различных функциональных деталей, что придется потратить немало времени, прежде чем вы построите работающий аппарат. Необходимо учитывать общие размеры, вместимость баков, правильное расположение элементов и прочие неочевидные мелочи.

Строительством ракеты дело не ограничивается. Вы являетесь не только инженером, но и главным членом экспедиции. В ваши обязанности входит прямое управление кораблем, прокладывание курса, стыковка, посадка и прочие манипуляции. И снова игра коротко объясняет азы и бросает в пустоту открытого космоса. 

Есть маленькая вещь, которая окажется незаменимой на начальных этапах игры. Речь идет о встроенном бортовом компьютере-автопилоте. Он и курс сам проложит, и управлением займется. Вот только в итоге вы сознательно вычеркиваете половину игрового процесса.

Так и проходит время в этом симуляторе космической программы. Со временем вы будете изучать новые планеты. Чтобы добраться до каждой, необходимы всё более совершенные корабли, а для этого нужно проводить больше исследований. В целом, если вы большой поклонник подобной тематики (а последнее научно-фантастические фильмы вернули открытому космосу популярность), то Kerbal Space Program — лучшее из того, что сейчас можно найти на рынке.

Визуальная часть создавалась при помощи графического движка Unity, что отрицательно отразилось на производительности. Игра иногда тормозит без видимых причин, но случается это в очень редких случаях. 

Музыкальное оформление приятно удивляет своим исполнением. Ненавязчивые мелодии в духе Sims отлично подходят для неспешного строительства и изучения вселенной.

Diagnosis

Единственный в своем роде «симулятор космической программы» предназначен для поклонников космонавтики, которых не отпугивает поверхностное обучение и которые готовы часами тестировать корабли. Игра привлекает огромным редактором по созданию ракет, неплохой физической моделью и целой солнечной системой для исследования.

Kerbal Space Program дарит погружение в конструирование с попыткой выяснить назначение всех деталей; чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете. Удивительная игра, у которой нет аналогов. 

Pro:

  • Богатый редактор по созданию кораблей
  • Интересная физическая модель поведения кораблей в космосе
  • Практически бесконечная реиграбельность
  • Приятное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Невнятное обучение

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.