Kerbal Space Program: дорога в космос

Чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете.

Существуют игры, которые создаются с прицелом на определенную категорию людей. Чаще разработчики просто сужают жанр до узких рамок, убирают ненужные элементы. Некоторые вовсе отметают нежеланных гостей и создают игры, рассчитанные исключительно на «избранных». Так, если вы не увлекаетесь космонавтикой, то Kerbal Space Program не для вас.

Игра долго добиралась до финальной черты. Изначально была доступна бесплатная демоверсия, и благодаря поддержке пользователей она обросла множеством значительных обновлений. Появились кампания, редактор модификаций оброс дополнительными функциями, а сама Kerbal Space Program практически избавилась от технических проблем.

Как это водится у инди-проектов, внешность Kerbal Space Program совершенно не соответствует внутреннему содержимому. Забавные зеленые кербонавты и их вымышленная вселенная лишь притворяются добрюшками, которые собственными милыми мордашками завлекают неосторожных игроков в свой мир кораблестроения и путешествий. На самом деле за мультяшной внешностью скрывается серьезный симулятор, где необходимо не только правильно проектировать космические шатлы, но и уметь управлять ими, совершать маневры.

Неопытный пользователь встретится один на один с физическими формулами и прочими научными премудростями. Конечно, до настоящей космической инженерии игре далеко, однако это не отменяет того факта, что если вы не увлекаетесь астронавтикой всерьез, то будет тяжело. 

Для новичков предусмотрено лишь обучение основам постройки корабля и управлению в космосе. Со всем остальным придется разбираться самостоятельно. Первые миссии в кампании не отличаются большой сложностью, однако в будущем вас заставят использовать все хитрости, чтобы достигнуть цели задания. 

Редактор кораблей прост в освоении, но в нем так много различных функциональных деталей, что придется потратить немало времени, прежде чем вы построите работающий аппарат. Необходимо учитывать общие размеры, вместимость баков, правильное расположение элементов и прочие неочевидные мелочи.

Строительством ракеты дело не ограничивается. Вы являетесь не только инженером, но и главным членом экспедиции. В ваши обязанности входит прямое управление кораблем, прокладывание курса, стыковка, посадка и прочие манипуляции. И снова игра коротко объясняет азы и бросает в пустоту открытого космоса. 

Есть маленькая вещь, которая окажется незаменимой на начальных этапах игры. Речь идет о встроенном бортовом компьютере-автопилоте. Он и курс сам проложит, и управлением займется. Вот только в итоге вы сознательно вычеркиваете половину игрового процесса.

Так и проходит время в этом симуляторе космической программы. Со временем вы будете изучать новые планеты. Чтобы добраться до каждой, необходимы всё более совершенные корабли, а для этого нужно проводить больше исследований. В целом, если вы большой поклонник подобной тематики (а последнее научно-фантастические фильмы вернули открытому космосу популярность), то Kerbal Space Program — лучшее из того, что сейчас можно найти на рынке.

Визуальная часть создавалась при помощи графического движка Unity, что отрицательно отразилось на производительности. Игра иногда тормозит без видимых причин, но случается это в очень редких случаях. 

Музыкальное оформление приятно удивляет своим исполнением. Ненавязчивые мелодии в духе Sims отлично подходят для неспешного строительства и изучения вселенной.

Diagnosis

Единственный в своем роде «симулятор космической программы» предназначен для поклонников космонавтики, которых не отпугивает поверхностное обучение и которые готовы часами тестировать корабли. Игра привлекает огромным редактором по созданию ракет, неплохой физической моделью и целой солнечной системой для исследования.

Kerbal Space Program дарит погружение в конструирование с попыткой выяснить назначение всех деталей; чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете. Удивительная игра, у которой нет аналогов. 

Pro:

  • Богатый редактор по созданию кораблей
  • Интересная физическая модель поведения кораблей в космосе
  • Практически бесконечная реиграбельность
  • Приятное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Невнятное обучение

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!