King’s Quest: глава первая — легенда о рыцаре

Уже сейчас имеет смысл приобрести A Knight to Remember, чтобы вместе с Грэхемом и его внучкой окунуться в неповторимый сказочный мир. Ждать выхода полного сезона вовсе не обязательно.

Первая глава возрожденного King’s Quest под названием A Knight to Remember качественно выделяется на фоне интерактивных сериалов. Во-первых, она не напоминает скоротечное вступление — до финала добираешься часов за шесть. Во-вторых, похождения будущего правителя государства Давентри прекрасно сочетают динамичные сцены и головоломки.

Сериал King’s Quest относится к старожилам индустрии. Прелюдия к нему, названная Wizard and the Princess, появилась на свет аж в 1980 году — раньше, чем многие современные поклонники видеоигр. Первая часть King's Quest: Quest for the Crown вышла в 1983-м и отличалась от собратьев по приключенческому жанру тем, что протагонист отображался на экране и взаимодействовал с окружающим миром. В аналогичных развлечениях того периода пользователи лишь взирали на статичную картинку глазами героя и писали команды на клавиатуре.

К 1998 году сериал о путешествиях рыцаря Грэхема, принцев, королей и их родственников насчитывал девять частей, включая прелюдию. Постепенно он эволюционировал в приключение с управлением героем с помощью курсора мыши, а заодно предлагал глубокий и проработанный сюжет. Впоследствии франшиза, как многие другие «квесты», канула в лету. Однако Activision в 2011-м договорилась с правообладателями серии, компанией Telltale Games, и в 2014 году воскресила бренд Sierra. Именно Sierra Entertainment, известная также как On-line Systems, занималась разработкой и изданием всех игр серии. Право сделать обновленную версию King’s Quest досталось студии The Odd Gentlemen.

Старый король Грэхем рассказывает внучке историю своей жизни, богатую на удивительные происшествия. Когда-то он, будучи еще юношей, прибыл в фэнтезийную реальность Давентри верхом на верном скакуне, похожем на большую морскую свинку. Он мечтал о подвигах и хотел стать рыцарем. Герою представился такой шанс, правда, для этого ему необходимо победить в турнире.

Повествование по очевидным причинам лишено интриги. Тем не менее интерес к сюжету не угасает ни на мгновение. Каждый герой здесь обладает неповторимыми чертами характера и выдающейся внешностью. Даже рыцари кардинально отличаются друг от друга, будь то коротышка Мэнни (большой любитель плести интриги), склонный к нарциссизму воин или боец, у которого есть хобби, не связанное с военным делом. Также тут обитают тролли, говорящие с французским акцентом и обожающие круассаны, злобные белки и болтливые торговцы.

Неудивительно, что почти любой разговор с участием таких типов развлекает их ужимками и неожиданными поступками. Сам Грэхем, как и его внучка, не прочь пошутить. Герои мастерски высмеивают поведение протагонистов из ролевых игр, механику приключенческих проектов или просто дурачатся, заставляя смеяться от души. Достается и работам Telltale с их привычкой напоминать о том, что какой-то персонаж что-то запомнил.

Вместе с тем A Knight to Remember не превращается в набор приколов, вовремя переключается на драму, прекрасно показывает развитие Грэхема и его взаимоотношения с остальными героями. История в меру уморительная, в меру грустная и трогательная. За столь приятную обстановку стоит поблагодарить и актеров, превосходно справившихся с оживлением неординарных обитателей Давентри. Пожилому Грэхему свой голос подарил сам Кристофер Ллойд (Док Браун из трилогии «Назад в будущее»).

Наконец, A Knight to Remember — это логически завершенная глава из жизни Грэхема. Никаких обрезок на полуслове с целью подогреть ожидание продолжения. Несвойственное нынешним сериалам явление. Оно в том числе оправдывает прохождение A Knight to Remember без нужды дожидаться выхода всего сезона.

Авторы со всей ответственностью подошли к сюжетной части, но и игровой составляющей уделено не меньше внимания. Передвижение реализовано на манер боевиков от третьего лица, с прямым контролем протагониста. Для взаимодействия с интерактивными объектами к ним надо подходить, а не наводить курсор. Но вещей в игре немного, все важные заметить нетрудно.

В линейном вступлении можно самостоятельно освоиться с базовыми правилами и попутно пару раз умереть. Да, в игре не предусмотрено четкого объявления азов механики, а гибель юного Грэхема сопровождается едкими комментариями Грэхема-короля и его внучки. После этого юноша волен свободно гулять по выделенной области Давентри, понемногу получая доступ к новым локациям. На этом и выстраивается приключение. Герой должен заполучить вещицу, чтобы продвинуться вперед и попасть в закрытую область.

Загадки лучше всего описать словом «сбалансированные». Решения многих из них не плавают на поверхности, но вполне логичны, так что поиск ответа доставляет огромное удовольствие. За умеренно сложной задачкой следует чуть более трудная, но не невыполнимая. Кроме того, в игре нет единственно верного пути, от которого запрещено отступать. Из иных ситуаций есть несколько выходов, а отдельные предметы можно применить в разных местах. Определенные головоломки разрешено распутывать в любом порядке. Причем это влияет и на то, как разворачиваются события в тех или иных сценах.

Периодически герой должен проявлять талант меткого стрелка или акробата. Он и противников из лука расстреливает, и от опасности со всех ног убегает, и по выступам карабкается. В такие моменты на первый план выходит умение молниеносно реагировать на происшествия и нажимать мелькающие на экране кнопки.

Это не интерактивное кино, но и не последовательность загадок до мозга костей, когда напряженные сцены подчинены условностям жанра и не воспринимаются должным образом. В A Knight to Remember создана великолепная атмосфера полноценного сказочного приключения без перегибов.

Оформление мира усиливает чувство того, что попал в настоящую сказку. Яркие краски, неожиданные образы и выверенный стиль очаровывают с первых минут. Не устаешь любоваться лесами, пещерами, небольшим поселением, их забавными и устрашающими обитателями. Видно, что на декорациях не экономили.

Увы, игра неидеальна. Авторы почему-то запрещают пропускать реплики в диалогах. При этом разговоры иногда приходится слушать не один раз для понимания задания, а одна загадка и вовсе основана на болтовне. Не избежать и прогулок туда-обратно, особенно в финальной части, для проверки всех версий. Возможность быстро переместиться в нужную локацию лишней бы не стала.

Diagnosis

Легкие шероховатости не мешают A Knight to Remember оставаться самодостаточной, увлекательной и в меру продолжительной игрой. В сюжете нет интриги, но это с лихвой компенсируется потрясающими персонажами, высмеиванием других жанров и модных тенденций, а также уместными драматичными нотками. Головоломки хорошо продуманы, а элемент нелинейности дает возможность проявить фантазию. Мини-игры вкупе с испытаниями на ловкость и скорость делают приключение еще более разнообразным и интересным.

Уже сейчас имеет смысл приобрести A Knight to Remember, чтобы вместе с Грэхемом и его внучкой окунуться в неповторимый сказочный мир. Ждать выхода полного сезона вовсе не обязательно. 

Pro:

  • Забавные и запоминающие персонажи, отличная актерская работа
  • В избытке смешных шуток, самоиронии и высмеивания других жанров
  • В меру сложные, разнообразные загадки
  • С некоторыми проблемами можно разобраться разными способами
  • Динамичные моменты и мини-игры удачно вплетены в общую канву
  • Потрясающее оформление мира

Contra:

  • Нельзя проматывать реплики в ходе разговоров
  • Иногда приходится много бродить с места на место

Отмена
  • Z
     2015-08-04 17:00:04 (обновлено 2015-08-04 17:05:58)
    -2
    < p>Единственная игра за последние года 2, когда сел играть и перестал лишь спустя 4 часа)

  • w
     2015-08-04 17:47:01 (обновлено 2015-08-06 03:23:51)
    -2
    < p>АХТУНГ! АХТУНГ! РАЗРАБЫ ЭТОЙ ИГРЫ - КОНЧЕНЫЕ ПОДОНКИ И УБЛЮДКИ! ТАКИМ П#ЗДЮКАМ НЕ МЕСТО В ИНДУСТРИИ!

    http://hardforum.com/showthread.php?t=1867777

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1075244

    https://www.kickstarter.com/projects/14293468/homestuck-adventure-game/comments

    Если в общих чертах перевод с иностранного звучит так: В сентябре 2012 Andrew Hussie запустил на Кикстартере кампанию по сбору средств на создание 1го сезона эпизодической адвенчуры по своему веб-комиксу Homestuck и собрал $2,485,506. Прождав почти 3года и не получив игру люди задались вопросом: что случилось? Появились стойкие подозрения, что деньги просто украли, причем украли их РАЗРАБОТЧИКИ ЭТОЙ ИГРЫ.

    В 2012 получив на руки $788к и дату релиза - октябрь 2014, за разработку взялась студия "The Odd Gentlemen". Далее они забили на разработку Hiveswap два года кормили Эндрю завтраками, создали для него полурабочую демку состоящий из 1(!)комнаты и 1(!) неанимированного персонажа. Договорившись с правообладателями эти черти направили все (свои) силы и (чужие) деньги на разработку King's Quest, в чем косвенно и признались в этом видео https://youtu.be/dq50NlviIxI?t=60

    >> We had "another project"... going on... She was like "you want "This" or you want Kings Quest? - Kings Quest! No doubt! Give it to me!" Как говорил Гоблин "С особым цинизмом"

    Пара юзеров решила поинтересоваться у Activision и Sierra в курсе ли они, что игру разрабатывают на ворованные деньги. Вот такой Ответ получили от Sierra- http://www.youtube.com/watch?v=yAS0kf39b-o

    Odd Gentlemen крепко подставили Хасси. Половина денег потрачена впустую, разработка игры по сути началась с нуля (на этот раз он никому не доверяет и разрабатывает лично), 25000 бейкеров требуют игру, за которую отдали деньги почти 3 года назад. Впереди - суд, нервотрепка и траты на адвокатов. А эти сучары битые обласканы критиками, их славят как возродителей славной серии и благодетелей. Я понимаю что наверное Геймтек не лучшее место чтобы искать правду. НО! ВОР ЕСТЬ ВОР!

  • < p>

    вообще без разницы, главное что хорошо получилось в итоге

  • < p>Не совсем ясны многократные (имевшие место быть ранее) восторги по поводу оформления. Нарисовано откровенно стремненько. Модели - нормальные, мультяшные. Текстуры и шейдеры - на "отстаньте, пожалуйста". В техническом плане такую картинку 10 лет назад еще не отъевшийся Теллтейл выдавал с самопальным движком, только вот рисовали они гораздо рукастей и душевней.

    ШОК! СЕНСАЦИЯ! ЭТА НОВОСТЬ ВЗОРВАЛА ИНТЕРНЕТ!

    В советской России интернеты взрывают новость. И гонца, видимо. Снежного человека не нашли случайно?

  • < p>Я принципиально не покупаю игры, где нет русского языка. Если бы кто-то хотел, чтобы я купил, он бы добавил поддержку русского. Надеюсь, энтузиасты переведут, а потом на распродаже куплю (если переведут).

  • < p>

    Думаю zog переведёт в ближайшие пару недель.

  •  2015-08-04 23:27:55 (обновлено 2015-08-04 23:28:28)
    4
    < p>А чего заминусили парня? Новость интересная, просто подача отвратная.

    вообще без разницы, главное что хорошо получилось в итоге

    Ну тебе без разницы, а бейкерам?

    Я вот затрудняюсь тут стать на чью-то сторону. С одной стороны игра получилась отличная, с другой - заплатившие на кикстартере ждали совершенно другой проэкт. Это как-бы заплатил за помидор, а дали огурец. Можно и огурец схавать, но хотелось помидор... Да и с инициатором проэкта поступили некрасиво.

  • F
     2015-08-05 07:32:54 (обновлено 2022-04-17 09:01:49)
    0
    < p>2200 рублей за поэпизодник? Как-то жирновато, видимо создатели решили не заморачиваться адаптацией цены для нищих стран. :(

    P.S:

    Ну тебе без разницы, а бейкерам?

    Казалось бы, при чём здесь булочники?

  •  2015-08-05 11:45:58 (обновлено 2015-08-05 11:46:28)
    0
    < p>
    А чего заминусили парня? Новость интересная, просто подача отвратная.

    Ну, я как увидел огромными буквами "шок, " и какие-то левые ссылки у меня мышь сама на минус нацелилась, ещё подумал - ну админы, совсем обленились, откровенный спам на сайте не убирают, а дальше прочёл в чём, собственно, суть. Разработчики после этого - гомосексуалисты.

    Да и в целом согласен с lastbreath . По отзывам отличная игра вышла, без украденных денег она могла выйти хуже, но вор есть вор и вор должен сидеть. Победителей судят, ребята конкретно оборзели. Одно дело быть хамами и чудаками, как создатель FEZ или Итагаки, другое - быть такими вот недоносками.

  • < p>Картнка приковывает сразу конечно. Как для квеста - очень круто. Но как и в других случаях, буду ждать полного сезона.

    ШОК! СЕНСАЦИЯ! ЭТА НОВОСТЬ ВЗОРВАЛА ИНТЕРНЕТ!

    Я как то сразу про спам подумал, хотя новость вполне норм и по делу.

  • Z
     2015-08-07 19:06:01 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>
    Это как-бы заплатил за помидор, а дали огурец. Можно и огурец схавать, но хотелось помидор...
    :) просто и красиво.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?