LocoCycle — дураки на дороге

За броским фасадом скрывается по большей части однообразный и примитивный боевик.

У LocoCycle есть все признаки качественного трэша. Это и творящийся на экране балаган с говорящими мотоциклами, которые тянут за собой несчастных водителей, и переполненные сумасшедшими сценами ролики. Но за броским фасадом скрывается по большей части однообразный и примитивный боевик.

Военная корпорация придумала оружие нового поколения — мотоциклы, наделенные искусственным интеллектом. В модификацию по имени Айрис (I.R.I.S.) после презентации ударила молния. В результате происшествия сознание машины заклинило, и она, увидев по телевизору рекламу фестиваля байкеров, отправилась в местечко Скотсбург, штат Индиана, где проходит это мероприятие. С собой мотоцикл прихватил и мексиканского автомеханика Пабло, по стечению обстоятельств оказавшегося рядом. Причем нога Пабло намертво приклеилась к Айрис, и бедолага вынужден постоянно протирать пятой точкой дорожное полотно.

Завязка, представленная в виде ролика с участием живых актеров, вызывает ухмылку гротескными образами. В дальнейшем персонажи не раз веселят бредовыми, но все же забавными диалогами и поступками. В процессе игры причитающий по-испански Пабло и по-своему интерпретирующая его вопли Айрис тоже служат поводом для смеха. Однако мотоцикл со временем превращается в плохую пародию на GLaDOS из Portal и засоряет эфир несмешными высказываниями. Да и бесконечное нытье Пабло утомляет. 

Айрис несется по дороге, расталкивает трафик, уничтожает местных агентов Смитов в ближнем бою или расстреливает их. Управление транспортным средством простое, путь огорожен невидимыми стенами, сбиться с единственно верного курса нельзя.

Некоторых неприятелей в обязательном порядке надо убивать врукопашную. Айрис взмывает в воздух, бьет их колесами и использует Пабло в качестве ударной силы. Иногда приходится отвлекаться на контратаки, о чем свидетельствует соответствующий значок. Вот и все премудрости боевой системы — достаточно молотить по кнопкам и наблюдать, как мотоцикл с напарником мутузят солдат.

Перестрелки, в свою очередь, напоминают плохонький шутер, где герой методично дырявит супостатов из пулемета с бесконечными патронами. Щадящая система автоприцеливания и отсутствие серьезного сопротивления сводят на нет ценность этих моментов.

Авторы раз за разом пытаются разнообразить простецкую формулу, предлагают новые разновидности противников и даже копируют драки на дороге в духе Road Rush. Увы, но ряд изменений носит исключительно косметический характер. В частности, неприятели на ходулях убиваются такими же приемами, как и их коллеги с реактивными ранцами. К тому же новшества надоедают уже на этапе их демонстрации, новые виды врагов несутся одна волна за другой. 

Вскоре без труда предугадываешь все действия, необходимые для расправы над теми или иными недоброжелателями. Даже потрясающая визуализация многих приемов с участием Пабло и ситуации, когда надо выполнить определенные условия за отведенное время для получения дополнительных очков (позже их можно потратить на апгрейды для Айрис) не избавляют от скуки.

Уснуть под меланхоличные размышления Айрис не позволяют постановочные отрезки. Тут создатели устроили цирк с взрывами, поездками по отвесным стенам и избиением врагов неожиданными способами. Хорошо удались и мини-игры, в которых Пабло чинит Айрис. Прекрасно вписались в игру отрезки в стиле интерактивного тира с пальбой по авианосцам. 

Дуэли с боссами сочетают в себе интересные находки и ядреную идиотию с участием мотоциклов и гигантских роботов. Но сумасшедшие трюки повторяются неоднократно в рамках драки. Только две решающие схватки сделаны безупречно.

Графики «следующего поколения» в LocoCycle не наблюдается, хотя игра является одним из стартовых эксклюзивов Xbox One и только недавно появилась на PC. Яркая пиротехника, проработанные модели врагов и перекошенная физиономия Пабло контрастируют с убогими декорациями.

Diagnosis

Четыре часа, проведенные вместе с Айрис и Пабло, изобилуют глупыми диалогами, лишенными азарта боевыми ситуациями и искусственно растянутыми поединками с боссами. За это время не успеваешь возненавидеть проект за его недостатки, но удовольствие от эффектных постановочных сцен, издевательств над здравым смыслом и уничтожения всего живого в формате интерактивного тира то и дело сменяется негодованием.

Pro:

  • Смешные сценки с участием реальных актеров
  • Ряд мастерски поставленных моментов, в особенности финальная часть приключения

Contra:

  • Нытье Пабло и несмешные высказывания Айрис утомляют
  • Драки, несмотря на занятную визуализацию приемов, быстро наскучивают
  • Простые и унылые перестрелки
  • Затянутые битвы с почти всеми боссами

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.