Mother Russia Bleeds: серп, шприц, жесть

Нельзя не приветствовать идею вдохнуть новую жизнь в двухмерные боевики по типу Final Fight и Streets of Rage. Тем более в Mother Russia Bleeds к классической формуле добавились интересные условия поединков и напряжённые схватки с боссами.

Нельзя не приветствовать идею вдохнуть новую жизнь в двухмерные боевики по типу Final Fight и Streets of Rage. Тем более в Mother Russia Bleeds к классической формуле добавились интересные условия поединков и напряжённые схватки с боссами.

Игра забрасывает нас в суровые будни альтернативного СССР конца 80-х годов XX века. Кругом разруха и беззаконие. Бандитские группировки не стали дожидаться «лихих 90-х» и установили свои порядки, воспользовавшись слабостью продажной власти. Наши герои участвовали в боях без правил, однако потом их зачем-то похитили и увезли в неизвестном направлении, в какую-то лабораторию. Ребята пришли в себя и, естественно, решили разобраться с теми, кто захотел превратить их в подопытных кроликов.

Перед отправкой на войну с криминалом надо выбрать одного из четырёх персонажей, отличающихся друг от друга несколькими характеристиками. Например, Наташа быстро передвигается, но её атаки далеко не так сильны, как могучие удары неповоротливого Ивана. После этого отряд в составе до четырёх уличных бойцов выходит на тропу войны.

Герои расправляются с врагами с помощью двух ударов и скромного набора приёмов, будь то бросок или удар ногой в прыжке. В дело идут биты, дубинки и ножи. Несмотря на примитивизм, сражения увлекают. Происходит это благодаря хорошо настроенной механике, разнообразным видам противников и условиям поединков.

Герой должен то защищать важную персону, то мешать врагам вызвать подкрепление. Периодически в происходящее вмешиваются сторонние факторы: поезд, боевой вертолёт или байкеры. Причём их можно (и нужно!) использовать для уничтожения противников. Железнодорожному составу без разницы кого давить. Периодически Mother Russia Bleeds напоминает шутер с отстрелом всего живого из пистолетов, ружей и автоматов.

Не всех неприятелей удаётся тупо убить кулаками. Боевых собак надо сбивать в воздухе, в момент их прыжка. Бойцы ОМОН прикрываются щитами. Битвы с боссами не скатываются в утомительное избиение выносливых толстопузов. Героев заставляют применять элементы окружения, ослеплять врагов и без промедлений реагировать на их атаки.

Кроме того, в Mother Russia Bleeds есть одна занятная составляющая. Власти в ходе опытов над героями подсадили их на наркотик, именуемый некро. Бойцы носят с собой шприцы с этим веществом. Один укол либо восстанавливает часть здоровья, либо усиливает атаки протагониста на короткий промежуток времени. Запас полезной дури ограничен тремя инъекциями. Пополнить его можно, вытянув наркотик из недобитых врагов. Делать это следует без промедлений, иначе противник умрёт.

Обстоятельства заставляют делать выбор между трансформацией в супермена и лечением. Стараешься грамотно распоряжаться чудодейственным зельем. При совместном прохождении некро расходуется также на лечение павших товарищей.

К сожалению, игра восхищает не только качественным воплощением старомодных идей. Бывает, что героев окружает целая толпа врагов. Протагониста сбивают с ног, пинают, грызут, не дают ничего предпринять и вырваться из капкана. Иной раз проблематично заметить в массовке человека с пистолетом или ружьём. Внезапные смерти не делают приключение лучше, как и ряд неприлично долгих схваток с врагами-клонами. 

На нормальном уровне сложности с кампанией разбираешься часа за четыре с половиной, причём последний час посвящён однотипным баталиям и затянутой битве с финальным боссом. Присутствует и отдельный режим со сражениями на аренах и открытием новых видов наркотиков.

Свергать режим вместе с приятелями куда веселее, чем одному. В этой связи обидно, что тут нет онлайнового кооператива. Зато можно играть в команде с напарниками, контролируемыми искусственным интеллектом.

Игра подкупает атмосферой ядрёного клюквенного треша. Герои используют в боях музыкальные инструменты, встречаются с боевым медведем в железной маске и прогуливаются по ночным клубам с характерным дизайном. Пиксельная, откровенно неряшливая графика едва ли удовлетворит вкусы всех без исключения. Но разработчики не перестают удивлять сумасбродными образами и показушной жестокостью. Было бы совсем хорошо, если бы в сюжете, поданном в формате текстового общения персонажей, было больше уморительных шуток и меньше болтовни с претензией на серьёзные размышления о борьбе за власть.

Diagnosis

От игр, подобных Mother Russia Bleeds, не стоит ждать продолжительной кампании с продуманной боевой системой. Здесь главное — это увлекательный процесс избиения противников, разбавленный сложными схватками с боссами и сражения с нестандартными условиями. В этом аспекте авторы в целом не оплошали, хотя в финале перегрузили кампанию однотипными драками. Желающих вспомнить былые времена игра разочарует разве что отсутствием онлайнового кооператива.

Pro:

  • Хорошо подогнанная механика боевика в духе Streets of Rage
  • Разнообразные условия сражений
  • Хорошо поставленные битвы с боссами
  • Сумасбродная атмосфера клюквенного треша

Contra:

  • Скоротечная кампания с прицелом на многократное прохождение одних и тех же уровней
  • Ряд затянутых сражений в завершающей части кампании
  • Иногда герой погибает по независящим от него обстоятельствам
  • Нет онлайнового кооператива

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.