The Amazing Spider-Man (Xbox 360, PS3) - новый-старый Спайди

Вот он дурманящий дух свободы, которого так не хватало!

Этим летом на большие экраны вернулся один из самых популярных борцов с преступностью Нью-Йорка, кумир молодёжи и просто отличный парень – Человек-паук в фильме The Amazing Spider-Man. Студия Beenox, ответственная за две последние игры про этого супер-героя, отказалась от пространственно-временных пересечений сюжетных линий и вернулась к классической формуле открытого города. Встречайте единственного и неповторимого Питера Паркера, готового вновь покорять Манхеттен! Действие одноимённой игры разворачивается вскоре после финала фильма. Доктор Коннорс проходит интенсивный курс лечения в психиатрической лечебнице с повышенным уровнем охраны, но над жителями мегаполиса нависла новая угроза. Неугомонные учёные из компании OsCorp продолжают ставить опыты с мутантами, роботами и прочими секретными игрушками. Эксперименты заканчиваются катастрофой, и озлобленные создания вырываются на волю. Хуже всего то, что в атмосферу попадает ещё и смертельно опасный вирус. Зараза не обходит стороной и Гвен Стейси – подружку Питера. Теперь Человек-паук в срочном порядке вынужден искать лекарство.

Ради спасения людей герой заключает альянсы с подозрительными типами. Корпоративные боссы предпочитают решать проблему своими методами, а заодно пытаются показать себя с лучшей стороны перед общественностью. Сложно сразу сказать, кто на чьей стороне, и чьи мотивы направлены на благо. Повествование без особых успехов скрывает главные козыри, быстро расставляет всё по своим местам и не заостряет внимание на логике происходящего. Зато в истории прекрасно уживаются непростые взаимоотношения героев и искромётный юмор. Питер Паркер предстаёт ответственным и в тоже время безбашенным парнем, который упивается своей супер-силой. Он без зазрения совести глумится над негодяями, подтрунивает по поводу их размеров, способностей и возможных последствий схватки. Другие персонажи умудряются шутить во время допроса, перед дулом автомата или в ходе судьбоносной битвы. Причём герои не стесняются цитировать даже «Звездные войны»! Ожидать смешного прикола от действующих лиц можно в любую секунду.  

Цитата: - Кто тебя послал?
- Что за сексистский вопрос? Неужели девушка не может сделать что-то сама?

Ещё одна приятная новость связана с возвращением концепции «песочницы». Человек-паук цепляется паутиной за дома, деревья или за пустоту (к чёрту правдоподобность!), развивает сумасшедшую скорость и мчится по улочкам родного мегаполиса. Под ногами мелькают машины и люди,  герой буквально скользит по земле в парке, в следующее мгновение он взмывает в небо и парит в свободном полёте, взирая свысока на небоскрёбы. Вот он дурманящий дух свободы, которого так не хватало! В большинстве сюжетных заданий Паркер оставляет в стороне простор «Большого Яблока» и спускается в канализацию, пробирается в лабораторию с целью отыскать реагенты для вакцины или спасти верного друга. Разумеется охрана и прочие обитатели сверхсекретных объектов сразу же набрасываются на нарушителя. Сражения теперь держатся исключительно на одном аспекте, а именно - зрелищности. Питер с невероятной прытью отвешивает врагам оплеухи, подбрасывает их в воздух, приклеивает паутиной к стенам. В процессе избиения он совершает эффектные акробатические этюды, захваты и кувырки, бросает в неприятелей контейнеры с мусором, баллоны с газом и прочую утварь. И всё это выполняется само собой, без нужды выучивать комбинации. Главное вовремя нажимать кнопку контратаки (соответствующий значок не позволяет пропустить этот важный момент) и помнить, что чем продолжительнее успешная последовательность ударов, тем сильнее становятся подачи Паркера. Да, влияние Бэтмана Аркхемского очевидно. Разве что Спайди сопровождает мордобой шутками-прибаутками, яркими вспышками и нисколечко не претендует на серьезность.

Верный последователь Брюса Уэйна от Rocksteady не обошёлся без головорезов, вооружённых огнестрельным оружием, и, соотвественно, без тихих, шпионских миссий. Но Паркеру, чтобы зависнуть прямо над неприятелем, не нужны статуи горгулий – он умеет «приклеиваться» к любой поверхности. После чего можно спуститься сверху и закутать часового в кокон. Возможность переключаться на вид от первого лица, сопровождающаяся замедлением времени, отлично подходит, чтобы за секунду переноситься из одного конца зала в другой и дезориентировать, таким образом, солдат. Даже в самых экстренных случаях протагонисту удаётся избежать гибели благодаря неожиданным ухищрениям. Заскучать герою не даёт постоянная смена обстановки. Паркер чешет кулаки о механизированных существ, вступает бой с мутантами, прячется под потолком от пулемётчиков, выслеживает скрытную тварь, решает несложные головоломки или занимается поиском единственно верного маршрута в хитросплетениях комнат. Потом действо переносится на поверхность и начинается сверхскоростная погоня. Радость от новых впечатлений, увы, закачивается в завершающей трети приключения по причине нездорового количества самоповторов и отсутствия свежих идей. В череде увеселительных мероприятий качественно выделяются боссы. Особенно удались роботы. Стальные монстры зарываются под землю, пытаются сжечь героя заживо, уничтожить его ракетным залпом или растоптать огромной клешнёй. Собственно такие битвы являются единственными ситуациями, требующими демонстрации всех без исключения паучьих навыков. В остальном же The Amazing Spider-Man - ненавязчивое приключение, в том числе и на максимальном уровне сложности.

Улицы города служат не только поводом для раскачивания на паутине, но и предлагают разнообразные побочные задания. Простые бандиты не дремлют. Они нападают на граждан в подворотнях, грабят банки, нарушают скоростной режим. Полицейские не справляются и необходимо вмешательство супер-героя. Инфицированным гражданам можно помочь добраться до больницы. Кроме того, Питер не прочь позировать для местной прессы или сфотографировать доказательства грязных делишек корпорации. Также несколько сотен страниц из комиксов, разбросанных повсюду, ждут своего владельца. Для тех, кто не любит выполнять одни и те же поручения по многу раз, интерес вызывают лишь полноценные необязательные миссии. Там есть и непростые испытания и дополнительная информация о сюжетных перипетиях. К сожалению, обновлённый Человек-паук все ещё использует старый графический движок. Поэтому городские кварталы вдали окутаны мыльной пеленой, а модели персонажей за исключением главного героя и боссов походят на аляповатых кукол. О чётких текстурах, антиалиазинге и прочих «изысках» приходится только мечтать.

Diagnosis

У проекта хватает положительных сторон, чтобы привлечь фанатов Человека-паука. Это и открытый мир с необязательными миссиями, и искрометный юмор, и огромные боссы. Боевая система не требует никакого освоения – бери и наслаждайся. Но и недостатки игры, приуроченной к выходу одноименного фильма, сложно игнорировать. Почти все новшества позаимствованы у ушастого коллеги по супер-геройскому цеху, некоторые элементы упрощены донельзя. Приключение предпочитает развлекать, нежели бросать вызов умениям и рефлексам. Pro:

  • Много смешных шуток на самые разные темы
  • Отрытый мир
  • Мастерски сделанные поединки с некоторыми боссами
  • Зрелищные сражения
  • Чередование разных игровых моментов

Contra:

  • Упрощённая игровая механика
  • Хватает самоповторов в финальной трети приключения
  • Невысокая сложность
  • Посредственная графика

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?