The Deadly Tower of Monsters ― пшик из прошлого

Игра-пародия на классические фантастические фильмы. Много юмора, очень разнообразный, но примитивный игровой процесс. Рекомендуется тем, кто хочет вдоволь посмеяться и не хочет напрягаться.

С точки зрения механики The Deadly Tower of Monsters не представляет интереса. Едва ли имеет смысл тратить несколько часов на примитивный, одноразовый боевик. Но игровая составляющая в данном случае второстепенна. Авторы из ACE Team предложили необычный взгляд на концепцию интерактивного фильма с шутками, издевками над модными тенденциями и отсылками к старым произведениям кинематографа.

Давным-давно, когда «зеленый экран» еще не поглотил киноиндустрию, режиссер Дэн Смит снял научно-фантастический боевик The Deadly Tower of Monsters. В нем трио героев карабкалось на вершину огромной башни с целью расправиться со злодеем и спасти планету от тирании. Прошли годы, студия решила переиздать ленту на DVD и пригласила создателя для записи комментариев. Такова завязка игры. Удивившись наличию меню, Дэн погружается в воспоминания.

Именно мистер Смит является главным действующим лицом этого комедийного представления. Он рассказывает, как его команда реализовывала те или иные идеи, с какими проблемами сталкивалась и на какие хитрости шла. Здесь есть уморительное объяснение, почему на месте гибели врагов остаются золотые монеты, зачем по миру разбросаны шестеренки и отчего зритель почти не видит трех героев на экране одновременно. Также режиссер восхищается своими гениальными для того периода решениями. Тут женщина в одной из сцен спасает мужчину от гориллы!

Достается и современным режиссерам, и переполненным насилием видеоиграм. Никудышные эффекты в The Deadly Tower of Monsters легко оправдываются нехваткой денег или недоразвитыми технологиями. Разработчики, кажется, не упустили ни одного момента, будь то насмешки над условностями в играх и фильмах или над самим процессом их создания.

В The Deadly Tower of Monsters хватает отсылок к классическим лентам с легко узнаваемыми образами вроде Кинг-Конга. Модели роботизированных созданий, динозавров и гигантских насекомых выглядят точь-в-точь как большие игрушки или люди в аляповатых костюмах. Некоторые из них двигаются так, словно для их оживления использовалась технология покадровой анимации. Авторы преуспели в том, чтобы окружающая героев реальность смотрелась максимально правдоподобно в рамках придуманной концепции. Это становится важнейшим кирпичиком в фундаменте потрясающей атмосферы ожившего трэш-фильма.

За пределами пародийно-увеселительной части The Deadly Tower of Monsters оказывается заурядным боевиком с изометрической перспективой. Герои методично уничтожают противников, комбинируют оружие ближнего боя и всяческие бластеры. Для победы над монстрами достаточно молотить по двум кнопкам и иногда уклоняться от их ударов. Главное достоинство сражений — отсутствие сложности. Не в последнюю очередь за счет этого не раздражают дерганые движения, заторможенная реакция персонажей на команды и отсутствие точного контроля.

Игра не заставляет напрягаться по пути на вершину башни и предпочитает развлекать неожиданными образами, отлично обставленными погонями, полетами с огромной высоты, отстрелом летающих тарелок и глазастых отродий да зрелищными битвами с боссами. Герои сталкиваются с новыми враждебными формами жизни, избегают ловушек, прыгают по платформам и перелетают через пропасти на реактивном ранце. Приключение не перестает радовать по-хорошему глупыми происшествиями с участием механических тварей, инопланетян и сумасшедших ученых.

Увы, встречаются и бессмысленные элементы. По мере прохождения расширяется арсенал героев. Но из внушительного набора футуристических пушек и мечей используется от силы несколько штук. Сказывается отсутствие трудностей. Эта же причина делает апгрейды почти всего вооружения бесполезной тратой времени и денег. Точно так же нет стимулов выполнять миссии, открывающие доступ к пассивным бонусам.

У каждого из трех героев есть уникальные умения. Кто-то устанавливает устройство, замедляющее время. Кто-то совершает сверхскоростные забеги. У кого-то в карманах обнаруживаются бомбы. Вот только об этих способностях вспоминаешь буквально несколько раз за все приключение. Более того, переключаться между персонажами можно исключительно в специальных капсулах. Если вы выбрали спасителя, который не обладает требуемыми в определенной ситуации навыками, то приходится возвращаться к точке переключения героев.

Зато по дороге любуешься красочными декорациями выполненными под стать старомодным дешевым фильмам с пластиковыми растениями и надувными валунами.

Diagnosis

Как игра The Deadly Tower of Monsters посредственна и не заслуживает ни внимания, ни денег. Но она и не предназначена для любителей боевиков. Напротив, ряд аспектов стоило упростить или вообще упразднить. От этого пятичасовое приключение не перестало бы быть увлекательным представлением с уморительными отсылками к классике вперемешку с мастерскими насмешками над фильмами и играми. Желающим оказаться в научно-фантастическом трэш-боевике и вдоволь посмеяться не стоит пропускать эту игру.

Pro:

  • Отлично созданная атмосфера старомодного, бюджетного фильма
  • В избытке насмешек и приколов
  • Постоянное чередование ситуаций в кампании и отсутствие излишне затянутых моментов
  • Хватает уморительных происшествий
  • Хорошее оформление локаций

Contra:

  • Ненужная система развития и идея с переключением протагонистов
  • Отсутствие сложности и примитивная основа механики

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.