Yoshi’s Woolly World: бабушкин динозаврик

После странной конференции Nintendo на шоу-выставке E3 очередное приключение Йоши воспринимается по-новому. Теперь это, похоже, один из последних крупных проектов для Wii U.

После странной конференции Nintendo на шоу-выставке E3 очередное приключение Йоши воспринимается по-новому. Теперь это, похоже, один из последних крупных проектов для Wii U.

И снова злой волшебник похищает друзей Йоши, но главный герой остается и устремляется в погоню. Завязка немного приелась, но традиции есть традиции, и мы, не обращая внимания на отсутствие сюжета, отправляемся в путь со спасательной операцией.

Если вспомнить предыдущие похождения динозавра, то в памяти сразу всплывает очень невысокая сложность проектов и некоторое однообразие уровней. В начале нового приключения возникает ощущение, что нас ждет убаюкивающее и легкое прохождение вплоть до финальных титров. Однако серьезные испытания быстро дают о себе знать. 

Игра поражает уникальной стилистикой вручную связанного мира. Повсюду лежат клубки и спицы, огонь полыхает желто-красными нитками, а враги скручены в причудливые узелки. Несмотря на выигрышную тематику, здесь не задействовано и половины возможных сценариев с использованием ниток. Обычно мы просто стреляем клубками и «вяжем» платформы по нарисованному контуру. Но прохождение все равно получается очень разнообразным. 

Динозаврик Йоши по-прежнему умеет есть все, что движется, превращать это в клубки, парить в воздухе и беззаботно прыгать на головы своих оппонентов, обращаясь в молоток. Способностей немного, зато разработчики постоянно добавляют новые элементы в каждый уровень, заставляя все больше напрягаться при поисках секретов.

В ход идут самые разнообразные методы. Враги учатся игнорировать атаки Йоши, огненные волны стараются настичь героя, а платформы просто обваливаются под плюшевым тельцем. Многие уровни предстают перед игроком в формате небольшого лабиринта, где нужно искать ключи от дверей.

Вас ждут 5 непохожих друг на друга миров. В каждом из них 8 этапов и 2 босса. Последние выполнены стандартно для такого жанра. Нужно лишь догадаться, в какой последовательности комбинировать способности. После трех ударов большая злюка падает, Йоши получает заветные сокровища и доступ к следующему этапу. 

С продвижением вперед испытания становятся труднее. Однако отсутствие таймера и штрафов за смерть (кроме возврата к контрольной точке) позволяет спокойно и без спешки обыскать все закоулки. И все же это определенно шаг вперед по сравнению с предыдущей Yoshi’s New Island. 

Поиск секретов является неотъемлемой частью жанра платформеров, и эта игра не стала исключением.  По уровням разбросаны клубки ниток, собрав которые вы получите новый облик. Собирая кристаллы, вы будете находить специальные штампы для создания открыток в Miiverse. Но главное не лениться искать волшебные ромашки, открывающие доступ к бонусному уровню. В нем вас ждут действительно интересные идеи. 

Разработчики лишь слегка напортачили с системой возрождения: если вы вдруг умерли, то придется собирать все секреты заново, что под конец игры здорово раздражает и растягивает время прохождения некоторых этапов. Для перфекционистов есть возможность проходить уровни идеально, собирая все сокровища и заканчивая уровень с полным здоровьем. За это полагается золотая звездочка.

Для самых маленьких игроков в игре предусмотрен специальный режим Mellow Mode, где динозавру выдают крылышки, чтобы он мог зависать над пропастями. Кроме этого, в игре есть специальные значки, упрощающие игровой процесс. Перед началом уровня их можно купить за драгоценности. Некоторые из значков не просто дают Йоши иммунитет к огню, а, например, добавляют собаку-помощника или делают все клубки большими. Присутствует даже возможность пропустить уровень, если вы никак не можете с ним справиться.

Также в игре есть кооперативное прохождение. Напарник не раз поможет вам дотянуться до нужной платформы или отыскать спрятанный тайник.

Внешне игра смотрится восхитительно. Разработчики в своих дневниках с блеском в глазах рассказывали, как они переносили ощущение вязанных игрушек в игру, как пытались передать мягкость и теплоту шерстяных ниток в этом чудесном мире. Безусловно, у них это получилось. Перед нами еще один пример торжества художественного стиля над технологиями.

Музыка не оставит равнодушным ни взрослого, ни ребенка. Прекрасное сочетание различных жанров: от детских песенок до задорного рока. Персонажи пищат милыми голосками, что еще больше подчеркивает атмосферу волшебного мультфильма.

Diagnosis

Сейчас Nintendo может рассчитывать лишь на своих преданных поклонников, но они не найдут в этой игре про динозавра Йоши ничего нового. Хорошо подогнанные друг к другу элементы повторяют знакомые идеи. Однако это не умаляет заслуг разработчиков. Перед нами прекрасный платформер, с чудесным оформлением и сбалансированной сложностью для всех возрастов.

Pro:

  • Прекрасный внешний вид
  • Разнообразные уровни
  • Множество видов врагов
  • Сбалансированная сложность
  • Интересные бонусные уровни
  • Чудесное музыкальное и звуковое оформление

Contra:

  • Малое количество свежих идей
  • Простые боссы
  • Неудобная система возрождения

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.