Геймер автоматизировал работу и больше года получает зарплату, проводя время за видеоиграми

Поклонник видеоигр рассказал, что переход на удалёнку оказался для него очень продуктивным. Он нашёл способ автоматизировать работу и теперь проводит время за развлечениями

Пользователь форума Reddit рассказал, что работает в юридической фирме в качестве IT-специалиста. Он обрабатывает цифровые доказательства, которые работодатель использует в судебных процессах.

По его словам, ему поручили такую работу, которая явно не тянула на 8-ми часовой рабочий день. В офисе он был вынужден имитировать активную деятельность.

Затем случилась пандемия и он перешёл на удалёнку: «Примерно за неделю я смог написать, отладить и довести до совершенства простой сценарий, который выполнял всю мою работу. По сути, он сканирует диск на наличие новых файлов, генерирует для них хэш-значения, переносит их в облако, затем снова генерирует хэш-значения для достоверности (в суде нужно доказать, что цифровые доказательства не были подделаны). Я каждый день, играю в видеоигры или занимаюсь чем угодно, а в конце дня просматриваю журналы, чтобы убедиться, что все прошло гладко... и ухожу. Я [работаю] всего 10 минут в день». 

За это в год он получает чуть меньше 90 тысяч долларов (примерно 570 тысяч рублей в месяц).

Мнения разделились. Одни считают, что он как бы обманывает работодателя. Напротив, другие считают, что именно для этого (проверки доказательств) его и наняли, а потому ничего плохого в такой автоматизации рабочего процесса нет.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.