Хидео Кодзима покупал свои игры и был вынужден раздавать флаеры Metal Gear

Известный японский геймдизайнер не сразу «пришёл к успеху». Кодзима поделился с читателями воспоминания о том, как повышал продажи.

Хидео Кодзима поделился в Twitter историями из жизни.

На момент выхода первой игры из культовой серии Metal Gear, геймдизайнеру было всего 23 года. Целевой платформой являлась не игровая приставка NES, а домашние компьютеры MSX. Игру не рекламировали на телевидении и продавали не в разделе игрушек, где обычно собиралась толпа людей. Кодзиме пришлось каждый день наведываться в магазин, чтобы раздавать рекламные листовки. Он также признался, что приобрел три копии игры.

Зимой, когда Хидео было 25 лет, вышла вторая игра ADV. Она также осталась без рекламы на ТВ и «тихо лежала» в разделе программного обеспечения для ПК в магазине электроники. Каждый день Хидео наведывался туда и подкручивал громкость на мониторе, на котором демонстрировалось демо игры.

ADV — Snatcher, которая вышла в 1988 году для MSX2 и PC-8801.

Сейчас японский геймдизайнер работает над Death Stranding: Director's Cut, хотя такое название ему не по душе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.