GDC 2008: THQ официально анонсирует Red Faction: Guerilla

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций.

Компания THQ официально анонсировала Red Faction: Guerilla - третью часть известной серии шутеров, которая создается в студии Volition. Информация о проекте появилась некоторое время назад, однако издатель посчитал своим долгом не забывать о формальностях.

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций. События игры разворачиваются спустя 50 лет после окончания оригинальной сюжетной линии. Вам отводится роль гордого бойца за свободу, который сражается с силами Earth Defense Force на Марсе.

«Red Faction: Guerrilla продолжит развивать концепцию тотального разрушения, заложенную в первых двух играх серии. В этот раз вы сможете стереть любое упоминание о присутствии Earth Defense Force на Марсе, разобрав врага, его укрепления и технику буквально по кусочкам, - заявил президент Volition Майк Кулас. - Камера от третьего лица помогла добавить в игру тактические элементы, позволив с большим удобством пользоваться новой системой укрытий».

Шутер Red Faction: Guerilla должен поступить в продажу в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в течение 2009 финансового года, который заканчивается 31 марта следующего календарного года.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.