Джон Ромеро просит у поклонников 700 тысяч долларов на шутер Blackroom

Одни из основателей компании id Sofware Джон Ромеро (John Romero) и Эдриан Кармак (Adrian Carmack) анонсировали новый совместный проект. Это «старомодный» шутер от первого лица под названием Blackroom.

Одни из основателей компании id Sofware Джон Ромеро (John Romero) и Эдриан Кармак (Adrian Carmack) анонсировали новый совместный проект. Это «старомодный» шутер от первого лица под названием Blackroom. Авторы уверяют, что это будет скоростной и жестокий шутер в духе классических представителей жанра.

Blackroom предложит «напряжённую» одиночную кампанию продолжительностью около десяти часов, режим испытаний и таблицы лидеров. Будет в игре и кооператив, и соревновательный мультиплеер с выделенными серверами. Прилагается поддержка пользовательских модификаций и возможность создавать свои карты. Музыку для игры напишет метал-гитарист Джордж Линч (George Lynch)

Сюжет Blackroom расскажет о корпорации Hoxar, Inc., которая изобрела технологию голографической симуляции. Технология использовалась во всех сферах, будь то развлекательная индустрия или армия. С помощью технологии можно создать самую реалистичную симуляцию любого сценария. Главный герой, инженер Hoxar, Inc. Сантьяго Сонора (Santiago Sonora), должен пройти серию различных симуляций, чтобы выявить и устранить все недочёты системы. Протагонисту, в частности, предстоит посетить особняк Викторианской эпохи, город-призрак на Диком Западе и пиратский галеон.  

Для создания Blackroom компании Night Work Games, основанной Ромеро и Кармаком, требуется, как минимум, 700 тысяч долларов. Разработчики уже запустили Kickstarter-кампанию по сбору средств на игру. Разрабатывается Blackroom для РС и Mac. Релиз игры ожидается не раньше зимы 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?